IAgoraRtcEngineEventHandler
IAgoraRtcEngineEventHandler 接口类用于 SDK 向 app 发送事件通知,app 通过继承该接口类的方法获取 SDK 的事件通知。
该接口类的所有方法都有缺省(空)实现, app 可以根据需要只继承关心的事件。在回调方法中,app 不应该做耗时或者调用可能会引起阻塞的 API(如 sendMessage),否则可能影响 SDK 的运行。
OnActiveSpeaker
监测到最活跃用户回调。
public virtual void OnActiveSpeaker(uint uid)
成功调用 EnableAudioVolumeIndication 后,SDK 会持续监测音量最大的远端用户,并统计该用户被判断为音量最大者的次数。当前时间段内,该次数累积最多的远端用户为最活跃的用户。
- 如果最活跃用户一直是同一位用户,则 SDK 不会再次触发 OnActiveSpeaker 回调。
- 如果最活跃用户有变化,则 SDK 会再次触发该回调并报告新的最活跃用户的 uid。
参数
- uid
- 远端最活跃用户的 ID。
OnApiCallExecuted
API 方法已执行回调。
public virtual void OnApiCallExecuted(int err, string api, string result)
参数
- err
- 当方法调用失败时 SDK 返回的错误码。详细的错误信息及排查方法请参考错误码和警告码。如果该方法调用成功,SDK 会返回 0。
- api
- SDK 执行的 API 方法。
- result
- SDK 调用 API 的结果。
OnAudioDeviceStateChanged
音频设备变化回调。
public virtual void OnAudioDeviceStateChanged(string deviceId, int deviceType, int deviceState)
提示系统音频设备状态发生改变,比如耳机被拔出。
参数
- deviceId
- 设备 ID。
- deviceType
- 设备类型定义。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE 。
- deviceState
-
设备状态定义。
- Windows 平台:详见 MEDIA_DEVICE_STATE_TYPE 。
OnAudioDeviceTestVolumeIndication
音频设备测试回调。
public virtual void OnAudioDeviceTestVolumeIndication(AudioDeviceTestVolumeType volumeType, int volume)
成功调用 StartRecordingDeviceTest、StartPlaybackDeviceTest 或 StartAudioDeviceLoopbackTest 方法开启音频设备测试后, SDK 会按设置的时间间隔触发 OnAudioDeviceTestVolumeIndication 回调,报告被测试音频设备的音量信息。
参数
- volumeType
-
音量类型。详见 AudioDeviceTestVolumeType。
- volume
-
音量大小,范围为 [0,255]。
OnAudioDeviceVolumeChanged
回放、音频采集设备或 App 的音量发生改变。
public virtual void OnAudioDeviceVolumeChanged(MEDIA_DEVICE_TYPE deviceType, int volume, bool muted)
参数
- deviceType
- 设备类型定义。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE。
- volume
- 音量。范围为 [0,255]。
- muted
-
音频设备是否为静音状态:
true
: 音频设备已静音。false
: 音频设备未被静音。
OnAudioEffectFinished
本地音效文件播放已结束回调。
public virtual void OnAudioEffectFinished(int soundId)
当播放音效结束后,会触发该回调。
参数
- soundId
- 指定音效的 ID。每个音效均有唯一的 ID。
OnAudioMixingFinished
OnAudioMixingStateChanged
音乐文件的播放状态已改变回调。
public virtual void OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_TYPE state, AUDIO_MIXING_REASON_TYPE reason)
该回调在音乐文件播放状态发生改变时触发,并报告当前的播放状态和错误码。
参数
- state
- 音乐文件播放状态。详见 AUDIO_MIXING_STATE_TYPE。
- reason
- 音乐文件播放状态改变的原因。详见 AUDIO_MIXING_REASON_TYPE。
OnAudioPublishStateChanged
音频发布状态改变回调。
public virtual void OnAudioPublishStateChanged(string channel, STREAM_PUBLISH_STATE oldState, STREAM_PUBLISH_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channel
- 频道名。
- oldState
- 之前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- newState
- 当前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnAudioQuality
远端声音质量回调。
public virtual void OnAudioQuality(uint uid, int quality, ushort delay, ushort lost)
- 弃用:
- 请改用 OnRemoteAudioStats。
该回调描述远端用户在通话中的音频质量,针对每个远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端同时存在多个用户/主播,该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- uid
- 用户 ID,指定是谁发的音频流。
- quality
- 语音质量。详见 QUALITY_TYPE。
- delay
- 音频包从发送端到接收端的延迟(毫秒),包括声音采样前处理、网络传输、网络抖动缓冲引起的延迟。
- lost
- 音频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。
OnAudioSubscribeStateChanged
音频订阅状态发生改变回调。
public virtual void OnAudioSubscribeStateChanged(string channel, uint uid, STREAM_SUBSCRIBE_STATE oldState, STREAM_SUBSCRIBE_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 远端用户的 ID。
- oldState
- 之前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- newState
- 当前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnAudioVolumeIndication
用户音量提示回调。
public virtual void OnAudioVolumeIndication(AudioVolumeInfo[] speakers, uint speakerNumber, int totalVolume)
该回调默认禁用,你可以通过 EnableAudioVolumeIndication 开启。 开启后,只要频道内有发流用户,SDK 会在加入频道后按 EnableAudioVolumeIndication 中设置的时间间隔触发 OnAudioVolumeIndication 回调。每次会触发两个 OnAudioVolumeIndication 回调,一个报告本地发流用户的音量相关信息,另一个报告 瞬时音量最高的远端用户(最多 3 位)的音量相关信息。
- 本地用户静音后,SDK 立即停止报告本地用户的音量提示回调。
- 瞬时音量最高的远端用户静音后 20 秒,远端的音量提示回调中将不再包含该用户;如果远端所有用户都将自己静音,20 秒后 SDK 停止报告远端用户的音量提示回调。
参数
- speakers
- 用户音量信息,详见 AudioVolumeInfo 数组。如果 speakers 为空,则表示远端用户不发流或没有远端用户。
- speakerNumber
-
用户数量。
- 在本地用户的回调中,只要本地用户在发流,speakerNumber 始终为 1。
- 在远端用户的回调中,speakerNumber 取值范围为 [0,3]。如果远端发流用户数量大于 3,则此回调中 speakerNumber 值为 3。
- totalVolume
-
混音后的总音量,取值范围为 [0,255]。
- 在本地用户的回调中,totalVolume 为本地发流用户的音量。
- 在远端用户的回调中,totalVolume 为瞬时音量最高的远端用户(最多 3 位)混音后的总音量。
OnCameraReady
摄像头就绪回调。
public virtual void OnCameraReady()
- 弃用:
-
请改用 OnLocalVideoStateChanged 中的 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_CAPTURING(1)。
该回调提示已成功打开摄像头,可以开始捕获视频。
OnChannelMediaRelayEvent
跨频道媒体流转发事件回调。
public virtual void OnChannelMediaRelayEvent(CHANNEL_MEDIA_RELAY_EVENT code)
参数
- code
-
跨频道媒体流转发事件码。详见 CHANNEL_MEDIA_RELAY_EVENT。
OnChannelMediaRelayStateChanged
跨频道媒体流转发状态发生改变回调。
public virtual void OnChannelMediaRelayStateChanged(CHANNEL_MEDIA_RELAY_STATE state, CHANNEL_MEDIA_RELAY_ERROR code)
当跨频道媒体流转发状态发生改变时,SDK 会触发该回调,并报告当前的转发状态以及相关的错误信息。
参数
- state
-
跨频道媒体流转发状态。详见 CHANNEL_MEDIA_RELAY_STATE。
- code
-
跨频道媒体流转发出错的错误码。详见 CHANNEL_MEDIA_RELAY_ERROR。
OnClientRoleChanged
直播场景下用户角色切换成功回调。
public virtual void OnClientRoleChanged(CLIENT_ROLE_TYPE oldRole, CLIENT_ROLE_TYPE newRole)
直播场景下,本地用户加入频道后调用 SetClientRole [2/2] 成功改变用户角色时,例如主播切换为观众,或观众切换为主播,SDK 会触发该回调,报告切换前和切换后的角色。
参数
- oldRole
- 切换前的角色:CLIENT_ROLE_TYPE。
- newRole
- 切换后的角色:CLIENT_ROLE_TYPE。
OnConnectionBanned
OnConnectionInterrupted
网络连接中断回调。
public virtual void OnConnectionInterrupted()
- 弃用:
- 请改用 OnConnectionStateChanged 回调。
- OnConnectionInterrupted 回调一定是发生在成功加入频道后,且 SDK 刚失去和服务器连接超过 4 秒时触发。
- OnConnectionLost 回调是无论是否成功加入频道,只要 10 秒内和服务器无法建立连接都会触发。
参数
OnConnectionLost
网络连接中断,且 SDK 无法在 10 秒内连接服务器回调。
public virtual void OnConnectionLost()
SDK 在调用 JoinChannel [2/2] 后,无论是否加入成功,只要 10 秒和服务器无法连接就会触发该回调。如果 SDK 在断开连接后,20 分钟内还是没能重新加入频道,SDK 会停止尝试重连。
参数
OnConnectionStateChanged
网络连接状态已改变回调。
public virtual void OnConnectionStateChanged(CONNECTION_STATE_TYPE state, CONNECTION_CHANGED_REASON_TYPE reason)
该回调在网络连接状态发生改变的时候触发,并告知用户当前的网络连接状态和引起网络状态改变的原因。
参数
- state
-
当前网络连接状态。详见 CONNECTION_STATE_TYPE。
- reason
-
引起当前网络连接状态改变的原因。详见 CONNECTION_CHANGED_REASON_TYPE。
OnError
发生错误回调。
public virtual void OnError(int err, string msg)
该回调方法表示 SDK 运行时出现了(网络或媒体相关的)错误。通常情况下,SDK 上报的错误意味着 SDK 无法自动恢复,需要 App 干预或提示用户。 比如启动通话失败时,SDK 会上报 ERR_START_CALL 错误。App 可以提示用户启动通话失败,并调用 LeaveChannel 退出频道。
参数
- err
- 错误代码。详见 错误码和警告码。
- msg
- 错误描述。
OnFirstLocalAudioFrame
已发送本地音频首帧回调。
public virtual void OnFirstLocalAudioFrame(int elapsed)
- 弃用:
- 请改用 OnFirstLocalAudioFramePublished 回调。
参数
- elapsed
- 从调用 JoinChannel [2/2] 方法直至该回调被触发的时间。
OnFirstLocalAudioFramePublished
已发布本地音频首帧回调。
public virtual void OnFirstLocalAudioFramePublished(int elapsed)
- 开启本地音频的情况下,调用 JoinChannel [2/2] 成功加入频道后。
- 调用 MuteLocalAudioStream(
true
),再调用 MuteLocalAudioStream(false
) 后。 - 调用 DisableAudio,再调用 EnableAudio 后。
参数
- elapsed
- 从调用 JoinChannel [2/2] 方法到触发该回调的时间间隔(毫秒)。
OnFirstLocalVideoFrame
已显示本地视频首帧回调。
public virtual void OnFirstLocalVideoFrame(int width, int height, int elapsed)
本地视频首帧显示在本地视图上时,SDK 会触发此回调。
参数
- width
- 本地渲染视频的宽 (px) 。
- height
- 本地渲染视频的高 (px)。
- elapsed
- 从调用 JoinChannel [2/2] 到发生此事件过去的时间(毫秒)。如果在 JoinChannel [2/2] 前调用了 StartPreview,则是从 StartPreview 到发生此事件过去的时间。
OnFirstLocalVideoFramePublished
已发布本地视频首帧回调。
public virtual void OnFirstLocalVideoFramePublished(int elapsed)
- 开启本地视频的情况下,调用 JoinChannel [2/2] 成功加入频道后。
- 调用 MuteLocalVideoStream(
true
),再调用 MuteLocalVideoStream(false
) 后。 - 调用 DisableVideo,再调用 EnableVideo 后。
参数
- elapsed
- 从调用 JoinChannel [2/2] 方法到触发该回调的时间间隔(毫秒)。
OnFirstRemoteAudioDecoded
已解码远端音频首帧的回调。
public virtual void OnFirstRemoteAudioDecoded(uint uid, int elapsed)
- 弃用:
- 请改用 OnRemoteAudioStateChanged 。
- 远端用户首次上线后发送音频。
- 远端用户音频离线再上线发送音频。音频离线指本地在 15 秒内没有收到音频包,可能有如下原因:
- 远端用户离开频道
- 远端用户掉线
- 远端用户调用 MuteLocalAudioStream 方法停止发送音频流
- 远端用户调用 DisableAudio 方法关闭音频
参数
- uid
- 远端用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel [2/2] 直至该回调触发的延迟,单位为毫秒。
OnFirstRemoteAudioFrame
已接收远端音频首帧回调。
public virtual void OnFirstRemoteAudioFrame(uint uid, int elapsed)
- 弃用:
- 请改用 OnRemoteAudioStateChanged 。
参数
- uid
- 发送音频帧的远端用户的用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel [2/2] 直至该回调触发的延迟,单位为毫秒。
OnFirstRemoteVideoDecoded
已接收到远端视频并完成解码回调。
public virtual void OnFirstRemoteVideoDecoded(uint uid, int width, int height, int elapsed)
- 弃用:
- 请改用 OnRemoteVideoStateChanged 回调中的:
- REMOTE_VIDEO_STATE_STARTING (1)。
- REMOTE_VIDEO_STATE_DECODING (2)。
- 远端用户首次上线后发送视频。
- 远端用户视频离线再上线后发送视频。出现这种中断的可能原因包括:
- 远端用户离开频道。
- 远端用户掉线。
- 远端用户调用 MuteLocalVideoStream 方法停止发送本地视频流。
- 远端用户调用 DisableVideo 方法关闭视频模块。
参数
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户的视频流。
- width
- 视频流宽(px)。
- height
- 视频流高(px)。
- elapsed
- 从本地调用 JoinChannel [2/2] 开始到该回调触发的延迟(毫秒)。
OnFirstRemoteVideoFrame
已显示首帧远端视频回调。
public virtual void OnFirstRemoteVideoFrame(uint uid, int width, int height, int elapsed)
远端视频首帧显示在视图上时,触发此回调。App 可在此回调中获知出图时间( elapsed )。
参数
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户的视频流。
- width
- 视频流宽(px)。
- height
- 视频流高(px)。
- elapsed
- 从本地调用 JoinChannel [2/2] 到发生此事件过去的时间(毫秒)。
OnJoinChannelSuccess
成功加入频道回调。
public virtual void OnJoinChannelSuccess(string channel, uint uid, int elapsed)
该回调方法表示该客户端成功加入了指定的频道。
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 加入频道的用户 ID。
- elapsed
- 从本地调用 JoinChannel [2/2] 开始到发生此事件过去的时间(毫秒)。
OnLastmileProbeResult
通话前网络上下行 Last mile 质量探测报告回调。
public virtual void OnLastmileProbeResult(LastmileProbeResult result)
在调用 StartLastmileProbeTest 之后,SDK 会在约 30 秒内返回该回调。
参数
- result
- 上下行 Last mile 质量探测结果。 详见: LastmileProbeResult。
OnLastmileQuality
网络上下行 last mile 质量报告回调。
public virtual void OnLastmileQuality(int quality)
该回调描述本地用户在加入频道前的 last mile 网络探测的结果,其中 last mile 是指设备到声网边缘服务器的网络状态。
加入频道前,调用 StartLastmileProbeTest 之后,SDK 触发该回调报告本地用户在加入频道前的 last mile 网络探测的结果。
参数
- quality
- Last mile 网络质量。详见 QUALITY_TYPE 。
OnLeaveChannel
离开频道回调。
public virtual void OnLeaveChannel(RtcStats stats)
App 调用 LeaveChannel 方法时,SDK 提示 app 离开频道成功。在该回调方法中,app 可以得到此次通话的总通话时长、SDK 收发数据的流量等信息。
参数
- stats
- 通话的统计数据: RtcStats。
OnLocalAudioStateChanged
本地音频状态发生改变回调。
public virtual void OnLocalAudioStateChanged(LOCAL_AUDIO_STREAM_STATE state, LOCAL_AUDIO_STREAM_ERROR error)
本地音频的状态发生改变时(包括本地麦克风采集状态和音频编码状态), SDK 会触发该回调报告当前的本地音频状态。在本地音频出现故障时,该回调可以帮助你了解当前音频的状态以及出现故障的原因,方便你排查问题。
参数
- state
- 当前的本地音频状态。详见 LOCAL_AUDIO_STREAM_STATE。
- error
- 本地音频出错原因。详见 LOCAL_AUDIO_STREAM_ERROR。
OnLocalAudioStats
通话中本地音频流的统计信息回调。
public virtual void OnLocalAudioStats(LocalAudioStats stats)
SDK 每 2 秒触发该回调一次。
参数
- stats
- 本地音频统计数据。详见 LocalAudioStats。
OnLocalPublishFallbackToAudioOnly
本地发布流已回退为音频流回调。
public virtual void OnLocalPublishFallbackToAudioOnly(bool isFallbackOrRecover)
如果你调用了 SetLocalPublishFallbackOption 接口并将 option 设置为 STREAM_FALLBACK_OPTION_AUDIO_ONLY ,当上行网络环境不理想、本地发布的媒体流回退为音频流时,或当上行网络改善、媒体流恢复为音视频流时,会触发该回调。
参数
- isFallbackOrRecover
-
true
: 由于网络环境不理想,本地发布的媒体流已回退为音频流。false
: 由于网络环境改善,发布的音频流已恢复为音视频流。
OnLocalUserRegistered
本地用户成功注册 User Account 回调。
public virtual void OnLocalUserRegistered(uint uid, string userAccount)
本地用户成功调用 RegisterLocalUserAccount 方法注册用户 User Account,或调用 JoinChannelWithUserAccount [2/2] 加入频道后,SDK 会触发该回调,并告知本地用户的 UID 和 User Account。
参数
- uid
- 本地用户的 ID。
- userAccount
- 本地用户的 User Account。
OnLocalVideoStateChanged
本地视频状态发生改变回调。
public virtual void OnLocalVideoStateChanged(LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE localVideoState, LOCAL_VIDEO_STREAM_ERROR error)
本地视频的状态发生改变时,SDK 会触发该回调返回当前的本地视频状态。你可以通过该回调了解当前视频的状态以及出现故障的原因,方便排查问题。
LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_FAILED
,错误码为 LOCAL_VIDEO_STREAM_ERROR_CAPTURE_FAILURE
:
- 应用退到后台,系统回收摄像头。
- 摄像头正常启动,但连续 4 秒都没有输出采集的视频。
摄像头输出采集的视频帧时,如果连续 15 帧中,所有视频帧都一样,SDK 触发 OnLocalVideoStateChanged 回调,状态为 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_CAPTURING,错误码为 LOCAL_VIDEO_STREAM_ERROR_CAPTURE_FAILURE。注意,帧重复检测仅针对分辨率大于 200 × 200、帧率大于等于 10 fps、码率小于 20 Kbps 的视频帧。
参数
- localVideoState
-
本地视频状态,详见 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE。
- error
-
本地视频出错原因,详见 LOCAL_VIDEO_STREAM_ERROR。
OnLocalVideoStats
本地视频流统计信息回调。
public virtual void OnLocalVideoStats(LocalVideoStats stats)
该回调描述本地设备发送视频流的统计信息,每 2 秒触发一次。
参数
- stats
- 本地视频流统计信息。详见 LocalVideoStats。
OnMediaEngineLoadSuccess
媒体引擎成功加载的回调。
public virtual void OnMediaEngineLoadSuccess()
OnMediaEngineStartCallSuccess
媒体引擎成功启动的回调。
public virtual void OnMediaEngineStartCallSuccess()
OnMetadataReceived
接收端已收到 metadata。
public virtual void OnMetadataReceived(Metadata metadata)
参数
- metadata
- 接收到的 metadata。
OnMicrophoneEnabled
麦克风状态已改变回调。
public virtual void OnMicrophoneEnabled(bool enabled)
- 弃用:
-
请改用 OnLocalAudioStateChanged 回调的:
- LOCAL_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED(0)。
- LOCAL_AUDIO_STREAM_STATE_RECORDING(1)。
该回调是由本地用户调用 EnableLocalAudio 方法开启或关闭本地音频采集触发的。
参数
- enabled
-
麦克风状态:
true
:麦克风已启用。false
:麦克风已禁用。
OnNetworkQuality
通话中每个用户的网络上下行 last mile 质量报告回调。
public virtual void OnNetworkQuality(uint uid, int txQuality, int rxQuality)
该回调描述每个用户在通话中的 last mile 网络状态,其中 last mile 是指设备到声网边缘服务器的网络状态。
该回调每 2 秒触发一次。如果远端有多个用户,该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- uid
-
用户 ID。表示该回调报告的是持有该 ID 的用户的网络质量。
当 uid 为 0 时,返回的是本地用户的网络质量。
- txQuality
- 该用户的上行网络质量,基于发送码率、上行丢包率、平均往返时延和网络抖动计算。该值代表当前的上行网络质量,帮助判断是否可以支持当前设置的视频编码属性。假设上行码率是 1000 Kbps,那么支持直播场景下 640 × 480 的分辨率、15 fps 的帧率没有问题,但是支持 1280 × 720 的分辨率就会有困难。详见 QUALITY_TYPE。
- rxQuality
- 该用户的下行网络质量,基于下行网络的丢包率、平均往返延时和网络抖动计算。详见 QUALITY_TYPE。
OnNetworkTypeChanged
本地网络类型发生改变回调。
public virtual void OnNetworkTypeChanged(NETWORK_TYPE type)
本地网络连接类型发生改变时,SDK 会触发该回调,并在回调中明确当前的网络连接类型。 你可以通过该回调获取正在使用的网络类型;当连接中断时,该回调能辨别引起中断的原因是网络切换还是网络条件不好。
参数
- type
-
本地网络连接类型。详见 NETWORK_TYPE。
OnReadyToSendMetadata
发送端已准备好发送 metadata。
public virtual bool OnReadyToSendMetadata(Metadata metadata) { return true; }
当 SDK 准备好发送 metadata 时,会触发该回调。
收到该回调后,你可以调用 SendMetadata 发送媒体附属信息。
参数
- metadata
- 用户想要发送的 metadata。详见 Metadata。
返回值
true
: 发送false
: 不发送
OnRejoinChannelSuccess
成功重新加入频道回调。
public virtual void OnRejoinChannelSuccess(string channel, uint uid, int elapsed)
有时候由于网络原因,客户端可能会和服务器失去连接,SDK 会进行自动重连,自动重连成功后触发此回调方法。
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 重新加入频道的用户 ID。
- elapsed
- 从本地开始重连到发生此事件过去的时间(毫秒)。
OnRemoteAudioMixingBegin
远端音乐文件播放已开始回调。
public virtual void OnRemoteAudioMixingBegin()
当远端有用户调用 StartAudioMixing [2/2] 播放本地音乐文件,会触发该回调。
OnRemoteAudioMixingEnd
远端音乐文件播放已结束回调。
public virtual void OnRemoteAudioMixingEnd()
当远端有用户播放本地音乐文件结束,会触发该回调。
OnRemoteAudioStateChanged
远端音频流状态发生改变回调。
public virtual void OnRemoteAudioStateChanged(uint uid, REMOTE_AUDIO_STATE state, REMOTE_AUDIO_STATE_REASON reason, int elapsed)
远端用户(通信场景)或主播(直播场景)的音频状态发生改变时,SDK 会触发该回调向本地用户报告当前的远端音频流状态。
参数
- uid
- 发生音频状态改变的远端用户 ID。
- state
- 远端音频流状态,详见 REMOTE_AUDIO_STATE。
- reason
- 远端音频流状态改变的具体原因,详见 REMOTE_AUDIO_STATE_REASON。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel [2/2] 方法到发生本事件经历的时间,单位为毫秒。
OnRemoteAudioStats
通话中远端音频流的统计信息回调。
public virtual void OnRemoteAudioStats(RemoteAudioStats stats)
该回调针对每个发送音频流的远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端有多个用户/主播发送音频流,该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- stats
- 接收到的远端音频统计数据,详见 RemoteAudioStats。
OnRemoteAudioTransportStats
通话中远端音频流传输的统计信息回调。
public virtual void OnRemoteAudioTransportStats(uint uid, ushort delay, ushort lost, ushort rxKBitRate)
- 弃用:
- 请改用 OnRemoteAudioStats。
该回调描述远端用户通话中端到端的网络统计信息,通过音频包计算,用客观的数据,如丢包、 网络延迟等,展示当前网络状态。通话中,当用户收到远端用户/主播发送的音频数据包后 ,会每 2 秒触发一次该回调。
参数
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户/主播的音频包。
- delay
- 音频包从发送端到接收端的延时(毫秒)。
- lost
- 音频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。
- rxKBitrate
- 远端音频包的接收码率(Kbps)。
OnRemoteSubscribeFallbackToAudioOnly
远端订阅流已回退为音频流回调。
public virtual void OnRemoteSubscribeFallbackToAudioOnly(uint uid, bool isFallbackOrRecover)
如果你调用了 SetRemoteSubscribeFallbackOption 并将 option 设置为 STREAM_FALLBACK_OPTION_AUDIO_ONLY,当下行网络环境不理想、仅接收远端音频流时,或当下行网络改善、恢复订阅音视频流时,会触发该回调。
参数
- uid
- 远端用户的用户 ID。
- isFallbackOrRecover
-
true
: 由于网络环境不理想,远端订阅流已回退为音频流;false
: 由于网络环境改善,订阅的音频流已恢复为音视频流。
OnRemoteVideoStateChanged
远端视频状态发生改变回调。
public virtual void OnRemoteVideoStateChanged(uint uid, REMOTE_VIDEO_STATE state, REMOTE_VIDEO_STATE_REASON reason, int elapsed)
参数
- uid
- 发生视频状态改变的远端用户 ID。
- state
-
远端视频流状态,详见 REMOTE_VIDEO_STATE。
- reason
-
远端视频流状态改变的具体原因,详见 REMOTE_VIDEO_STATE_REASON。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel [2/2] 方法到发生本事件经历的时间,单位为毫秒。
OnRemoteVideoStats
通话中远端视频流的统计信息回调。
public virtual void OnRemoteVideoStats(RemoteVideoStats stats)
该回调描述远端用户在通话中端到端的视频流统计信息, 针对每个远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端同时存在多个用户/主播, 该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- stats
- 远端视频统计数据。详见 RemoteVideoStats。
OnRemoteVideoTransportStats
通话中远端视频流传输的统计信息回调。
public virtual void OnRemoteVideoTransportStats(uint uid, ushort delay, ushort lost, ushort rxKBitRate)
- 弃用:
- 该回调已被废弃,请改用 OnRemoteVideoStats。
该回调描述远端用户通话中端到端的网络统计信息,通过视频包计算,用客观的数据,如丢包、 网络延迟等,展示当前网络状态。
通话中,当用户收到远端用户/主播发送的视频数据包后,会每 2 秒触发一次该回调。
参数
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户/主播的视频包。
- delay
- 视频包从发送端到接收端的延时(毫秒)。
- lost
- 视频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。
- rxKBitRate
- 远端视频包的接收码率(Kbps)。
OnRequestAudioFileInfo
音频文件信息回调。
public virtual void OnRequestAudioFileInfo(AudioFileInfo info, AUDIO_FILE_INFO_ERROR error)
参数
- info
- 音频文件信息。详见 AudioFileInfo。
- error
- 信息获取状态。详见 AUDIO_FILE_INFO_ERROR。
OnRequestToken
Token 已过期回调。
public virtual void OnRequestToken()
在通话过程中如果 Token 已失效,SDK 会触发该回调,提醒 app 更新 Token。
当收到该回调时,你需要重新在服务端生成新的 Token,然后调用 JoinChannel [2/2] 重新加入频道。
OnRtcStats
当前通话统计信息回调。
public virtual void OnRtcStats(RtcStats stats)
SDK 定期向 App 报告当前通话的统计信息,每两秒触发一次。
参数
- stats
-
RTC 引擎统计数据,详见 RtcStats 。
OnRtmpStreamingEvent
旁路推流事件回调。
public virtual void OnRtmpStreamingEvent(string url, RTMP_STREAMING_EVENT eventCode)
参数
- url
- 旁路推流 URL。
- eventCode
- 旁路推流事件码。详见 RTMP_STREAMING_EVENT。
OnRtmpStreamingStateChanged
旁路推流状态发生改变回调。
public virtual void OnRtmpStreamingStateChanged(string url, RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE state, RTMP_STREAM_PUBLISH_ERROR errCode)
旁路推流状态发生改变时,SDK会触发该回调,并在回调中明确状态发生改变的 URL 地址及当前推流状态。 该回调方便推流用户了解当前的推流状态;推流出错时,你可以通过返回的错误码了解出错的原因,方便排查问题。
参数
- url
-
推流状态发生改变的 URL 地址。
- state
- 当前的推流状态,详见 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE。 当推流状态为 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_FAILURE (4) 时,你可以在 errorCode 参数中查看返回的错误信息。
- errCode
- 推流错误信息,详见 RTMP_STREAM_PUBLISH_ERROR_TYPE。
OnProxyConnected
代理连接状态回调。
public virtual void OnProxyConnected(string channel, uint uid, PROXY_TYPE proxyType, string localProxyIp, int elapsed)
通过该回调你可以监听 SDK 连接代理的状态。例如,当用户调用 SetCloudProxy 设置代理并成功加入频道后, SDK 会触发该回调报告用户 ID、连接的代理类型和从调用 JoinChannel [2/2] 到触发该回调经过的时间等。
参数
- channel
- 频道名称。
- uid
- 用户 ID
- proxyType
- 连接上的代理类型。详见 CLOUD_PROXY_TYPE
- localProxyIp
- 本地代理的 IP 地址。当 proxyType 的值不为 3 时,该参数的值为空。
- elapsed
- 从调用 JoinChannel [1/2] 到 SDK 触发该回调的经过的时间(毫秒)。
OnScreenCaptureInfoUpdated
屏幕共享信息更新回调。
public virtual void OnScreenCaptureInfoUpdated(ScreenCaptureInfo info)
调用 StartScreenCaptureByDisplayId 或 StartScreenCaptureByScreenRect 开启屏幕共享,并通过 excludeWindowList 屏蔽指定窗口时,如果窗口屏蔽失败,SDK 会触发该回调。
参数
- info
-
屏幕共享信息。详见 ScreenCaptureInfo。
OnSnapshotTaken
视频截图结果回调。
public virtual void OnSnapshotTaken(string channel, uint uid, string filePath, int width, int height, int errCode)
成功调用 TakeSnapshot 后,SDK 触发该回调报告截图是否成功和获取截图的详情。
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 用户 ID。如果 uid 为 0,表示本地用户。
- filePath
- 截图的本地保存路径。
- width
- 图片宽度(px)。
- height
- 图片高度(px)。
- errCode
- 截图成功的提示或失败的原因。
- 0:截图成功。
- < 0: 截图失败。
- -1:写入文件失败或 JPEG 编码失败。
- -2:TakeSnapshot 方法调用成功后 1 秒内没有发现指定用户的视频流。
OnStreamMessage
接收到对方数据流消息的回调。
public virtual void OnStreamMessage(uint uid, int streamId, byte[] data, uint length)
该回调表示本地用户收到了远端用户调用 SendStreamMessage 方法发送的流消息。
参数
- uid
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- data
- 接收到的数据。
- length
- 数据长度,单位为字节。
OnStreamMessageError
接收对方数据流消息发生错误的回调。
public virtual void OnStreamMessageError(uint uid, int streamId, int code, int missed, int cached)
该回调表示本地用户未收到远端用户调用 SendStreamMessage 方法发送的流消息。
参数
- uid
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- code
- 发生错误的错误码。
- missed
- 丢失的消息数量。
- cached
- 数据流中断时,后面缓存的消息数量。
OnStreamPublished
旁路推流已开启回调。
public virtual void OnStreamPublished(string url, int error)
- 弃用:
- 请改用 OnRtmpStreamingStateChanged。
该回调用于通知主播推流状态。
参数
- url
- 主播推流的 URL 地址。
- error
-
推流错误码。
ERR_OK
(0): 推流成功。ERR_FAILED
(1): 推流失败。ERR_INVALID_ARGUMENT
(2): 参数错误。如果你在调用 AddPublishStreamUrl 前没有调用 SetLiveTranscoding 配置 LiveTranscoding ,SDK 会回调ERR_INVALID_ARGUMENT
。ERR_TIMEDOUT
(10): 推流超时未成功。ERR_ALREADY_IN_USE
(19): 推流地址已推流。ERR_ENCRYPTED_STREAM_NOT_ALLOWED_PUBLISH
(130): 推流已加密不能推流。ERR_PUBLISH_STREAM_CDN_ERROR
(151): CDN 相关错误。请调用 RemovePublishStreamUrl 方法删除原来的推流地址,然后调用 AddPublishStreamUrl 方法重新推流到新地址。ERR_PUBLISH_STREAM_NUM_REACH_LIMIT
(152): 单个主播的推流地址数目达到上限 10。请删掉一些不用的推流地址再增加推流地址。ERR_PUBLISH_STREAM_NOT_AUTHORIZED
(153): 操作不属于主播自己的流,如更新其他主播的流参数、停止其他主播的流。请检查应用业务逻辑。ERR_PUBLISH_STREAM_INTERNAL_SERVER_ERROR
(154): 推流服务器出现错误。请调用 RemovePublishStreamUrl 重新推流。ERR_PUBLISH_STREAM_FORMAT_NOT_SUPPORTED
(156): 推流地址格式有错误。请检查推流地址格式是否正确。
OnStreamUnpublished
旁路推流已停止回调。
public virtual void OnStreamUnpublished(string url)
- 弃用:
- 请改用 OnRtmpStreamingStateChanged。
参数
- url
- 被删除的旁路推流地址。
OnTokenPrivilegeWillExpire
Token 服务将在30s内过期回调。
public virtual void OnTokenPrivilegeWillExpire(string token)
在通话过程中如果 Token 即将失效,SDK 会提前 30 秒触发该回调,提醒 app 更新 Token。
当收到该回调时,你需要重新在服务端生成新的 Token,然后调用 RenewToken 将新生成的 Token 传给 SDK。
参数
- token
- 即将服务失效的 Token。
OnTranscodingUpdated
旁路推流转码设置已被更新回调。
public virtual void OnTranscodingUpdated()
SetLiveTranscoding 方法中的直播参数 LiveTranscoding 更新时,OnTranscodingUpdated 回调会被触发并向主播报告更新信息。
OnUploadLogResult
报告日志文件上传结果。
public virtual void OnUploadLogResult(string requestId, bool success, UPLOAD_ERROR_REASON reason)
- 自从
- v3.3.0
调用 UploadLogFile 后,SDK 会触发该回调报告日志文件上传的结果。如果上传失败,请参考 reason 排查问题。
参数
- requestId
- 请求 ID。该请求 ID 与 UploadLogFile 中返回的 requestId 一致。你可以通过 requestId 将特定的上传和回调对应起来。
- success
-
是否成功上传日志文件:
true
: 日志文件上传成功。false
: 日志文件上传失败。失败的原因详见 reason 参数。
- reason
- 日志文件上传失败的原因。详见 UPLOAD_ERROR_REASON。
OnUserEnableLocalVideo
远端用户开/关本地视频采集回调。
public virtual void OnUserEnableLocalVideo(uint uid, bool enabled)
该回调是由远端用户调用 EnableLocalVideo 方法开启或关闭视频采集触发的。
参数
- uid
- 用户 ID,提示是哪个用户的视频流。
- enabled
-
远端用户是否启用视频采集:
true
: 该用户已启用视频功能。启用后,其他用户可以接收到该用户的视频流。false
: 该用户已关闭视频功能。关闭后,该用户仍然可以接收其他用户的视频流,但其他用户接收不到该用户的视频流。
OnUserEnableVideo
远端用户开/关视频模块回调。
public virtual void OnUserEnableVideo(uint uid, bool enabled)
关闭视频功能是指该用户只能进行语音通话,不能显示、发送自己的视频,也不能接收、显示别人的视频。
该回调是由远端用户调用 EnableVideo 或 DisableVideo 方法开启或关闭视频模块触发的。
参数
- uid
- 用户 ID,提示是哪个用户的视频流。
- enabled
-
true
: 该用户已启用视频功能。false
: 该用户已关闭视频功能。
OnUserInfoUpdated
远端用户信息已更新回调。
public virtual void OnUserInfoUpdated(uint uid, UserInfo info)
public virtual void OnUserInfoUpdated(uint uid, UserInfo info)
远端用户加入频道后, SDK 会获取到该远端用户的 UID 和 User Account,然后缓存一个包含了远端用户 UID 和 User Account 的 Mapping 表,并在本地触发该回调。
参数
- uid
- 远端用户 ID。
- info
- 标识用户信息的 UserInfo 对象,包含用户 UID 和 User Account。详见 UserInfo 类。
OnUserJoined
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)加入当前频道回调。
public virtual void OnUserJoined(uint uid, int elapsed)
- 通信场景下,该回调提示有远端用户加入了频道。如果加入之前,已经有其他用户在频道中了,新加入的用户也会收到这些已有用户加入频道的回调。
- 直播场景下,该回调提示有主播加入了频道。如果加入之前,已经有主播在频道中了,新加入的用户也会收到已有主播加入频道的回调。声网建议连麦主播不超过 17 人。
- 远端用户/主播调用 JoinChannel [2/2] 方法加入频道。
- 远端用户加入频道后将用户角色改变为主播。
- 远端用户/主播网络中断后重新加入频道。
参数
- uid
- 新加入频道的远端用户/主播 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel [2/2] 到该回调触发的延迟(毫秒)。
OnUserMuteAudio
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)停止或恢复发送音频流回调。
public virtual void OnUserMuteAudio(uint uid, bool muted)
该回调是由远端用户调用 MuteLocalAudioStream 方法关闭或开启音频发送触发的。
参数
- uid
- 用户 ID。
- muted
- 该用户是否静音:
true
: 该用户已将音频静音。false
: 该用户取消了音频静音。
OnUserMuteVideo
远端用户暂停/恢复发送视频流回调。
public virtual void OnUserMuteVideo(uint uid, bool muted)
该回调是由远端用户调用 MuteLocalVideoStream 方法关闭或开启视频发送触发的。
参数
- uid
- 远端用户 ID。
- muted
- 该用户是否暂停发送其视频流
true
: 该用户已暂停发送其视频流。false
: 该用户已恢复发送其视频流。
OnUserOffline
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)离开当前频道回调。
public virtual void OnUserOffline(uint uid, USER_OFFLINE_REASON_TYPE reason)
- 正常离开:远端用户/主播会发送类似“再见”的消息。接收此消息后,判断用户离开频道。
- 超时掉线:在一定时间内(通信场景为 20 秒,直播场景稍有延时),用户没有收到对方的任何数据包,则判定为对方掉线。在网络较差的情况下,有可能会误报。我们建议使用声网云信令 SDK 来做可靠的掉线检测。
参数
- uid
- 离线用户或主播的用户 ID。
- reason
-
离线原因: USER_OFFLINE_REASON_TYPE。
OnVideoDeviceStateChanged
视频设备变化回调。
public virtual void OnVideoDeviceStateChanged(string deviceId, int deviceType, int deviceState)
该回调提示系统视频设备状态发生改变,比如被拔出或移除。如果设备已使用外接摄像头采集,外接摄像头被拔开后,视频会中断。
参数
- deviceId
- 设备 ID。
- deviceType
- 设备类型。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE。
- deviceState
- 设备状态。详见 MEDIA_DEVICE_STATE_TYPE。
OnVideoPublishStateChanged
视频发布状态改变回调。
public virtual void OnVideoPublishStateChanged(string channel, STREAM_PUBLISH_STATE oldState, STREAM_PUBLISH_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channel
- 频道名。
- oldState
- 之前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- newState
- 当前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnVideoSizeChanged
本地或远端视频大小和旋转信息发生改变回调。
public virtual void OnVideoSizeChanged(uint uid, int width, int height, int rotation)
参数
- uid
- 图像尺寸和旋转信息发生变化的用户的用户 ID(本地用户的 uid 为 0)。
- width
- 视频流的宽度(像素)。
- height
- 视频流的高度(像素)。
- rotation
- 旋转信息,取值范围 [0,360)。
OnVideoStopped
视频功能已停止回调。
public virtual void OnVideoStopped()
- 弃用:
- 请改用 OnLocalVideoStateChanged 回调中的 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_STOPPED(0)。
App 如需在停止视频后对 view 做其他处理(比如显示其他画面),可以在这个回调中进行。
OnVideoSubscribeStateChanged
视频订阅状态发生改变回调。
public virtual void OnVideoSubscribeStateChanged(string channel, uint uid, STREAM_SUBSCRIBE_STATE oldState, STREAM_SUBSCRIBE_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channel
- 频道名。
- uid
- 远端用户的 ID。
- oldState
- 之前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- newState
- 当前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnVirtualBackgroundSourceEnabled
报告虚拟背景是否成功开启。(beta 功能)
public virtual void OnVirtualBackgroundSourceEnabled(bool enabled, VIRTUAL_BACKGROUND_SOURCE_STATE_REASON reason)
调用 EnableVirtualBackground 后,SDK 触发该回调报告虚拟背景是否成功开启。
参数
- enabled
- 是否成功开启虚拟背景:
- true: 成功开启虚拟背景。
- false: 未成功开启虚拟背景。
- reason
- 虚拟背景开启出错的原因或开启成功的提示。详见 VIRTUAL_BACKGROUND_SOURCE_STATE_REASON。
OnWarning
发生警告回调。
public virtual void OnWarning(int warn, string msg)
该回调方法表示 SDK 运行时出现了(网络或媒体相关的)警告。通常情况下,SDK 上报的警告信息 App 可以忽略,SDK 会自动恢复。比如和服务器失去连接时,SDK 可能会上报 WARN_OPEN_CHANNEL_TIMEOUT 警告,同时自动尝试重连。
参数
- warn
- 警告代码。详见错误码和警告码。
- msg
- 警告描述。
OnWlAccMessage
报告 Wi-Fi 连接质量不佳的原因和改善 Wi-Fi 连接的操作建议。
public virtual void OnWlAccMessage(WLACC_MESSAGE_REASON reason, WLACC_SUGGEST_ACTION action, string wlAccMsg)
调用 EnableWirelessAccelerate(true) 开启 Wi-Fi 加速功能后,当 Wi-Fi 连接质量不佳时,SDK 会触发该回调,报告 Wi-Fi 连接质量不佳的原因和改善 Wi-Fi 连接的操作建议。
声网强烈建议你在 app 中展示将该回调报告的 action
和 wlAccMsg
,提示用户采取网络优化措施,以获得更好的音视频体验。
参数
- reason
-
Wi-Fi 连接质量不佳的原因。详见 WLACC_MESSAGE_REASON 。
- action
-
改善 Wi-Fi 连接质量的操作建议。详见 WLACC_SUGGEST_ACTION 。
- wlAccMsg
- 根据
action
的值提供的详细帮助信息:- 当
action
为 ,该参数的值为NULL
。 - 当
action
为WLACC_SUGGEST_ACTION_CONNECT_SSID
,该参数的值为推荐用户连接的网络名称(SSID)。 - 当
action
为WLACC_SUGGEST_ACTION_CHECK_5G
,该参数的值为开启路由器 5G 频道的操作步骤的链接。 - 当
action
为WLACC_SUGGEST_ACTION_MODIFY_SSID
,该参数的值为修改网络名称(SSID)的操作步骤的链接。
- 当
OnWlAccStats
报告 Wi-Fi 加速效果。
ublic virtual void OnWlAccStats(WlAccStats currentStats, WlAccStats averageStats)
调用 EnableWirelessAccelerate (true) 开启 Wi-Fi 加速功能后,SDK 每隔两秒触发一次该回调,报告当前的 Wi-Fi 加速效果和自加入频道后平均的 Wi-Fi 加速效果。Wi-Fi 加速效果用端到端延时、丢包率和音视频卡顿率三个指标下降的百分比来衡量。
参数
- currentStats
- 当前的 Wi-Fi 加速效果。详见 WlAccStats。
- averageStats
- 自加入频道后平均的 Wi-Fi 加速效果。详见 WlAccStats 。