RtcEngineEventHandler
RtcEngineEventHandler 接口类用于 SDK 向 app 发送事件通知,app 通过继承该接口类的方法获取 SDK 的事件通知。
该接口类的所有方法都有缺省(空)实现, app 可以根据需要只继承关心的事件。在回调方法中,app 不应该做耗时或者调用可能会引起阻塞的 API(如 sendMessage),否则可能影响 SDK 的运行。
activeSpeaker
监测到最活跃用户回调。
UidCallback? activeSpeaker;
成功调用 enableAudioVolumeIndication 后,SDK 会持续监测音量最大的远端用户,并统计该用户被判断为音量最大者的次数。当前时间段内,该次数累积最多的远端用户为最活跃的用户。
- 如果最活跃用户一直是同一位用户,则 SDK 不会再次触发 activeSpeaker 回调。
- 如果最活跃用户有变化,则 SDK 会再次触发该回调并报告新的最活跃用户的 uid。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 远端最活跃用户的 ID。
apiCallExecuted
API 方法已执行回调。
ApiCallCallback? apiCallExecuted;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- error
- 当方法调用失败时 SDK 返回的错误码。详细的错误信息及排查方法请参考错误码和警告码。如果该方法调用成功,SDK 会返回 0。
- api
- SDK 执行的 API 方法。
- result
- SDK 调用 API 的结果。
audioDeviceStateChanged
音频设备变化回调。
AudioDeviceStateChanged? audioDeviceStateChanged;
提示系统音频设备状态发生改变,比如耳机被拔出。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- deviceId
- 设备 ID。
- deviceType
- 设备类型定义。详见 MediaDeviceType 。
- deviceState
-
设备状态定义。
-
macOS 平台:
- 0: 设备就绪。
- 8: 设备被拔出。
- Windows 平台:详见 MediaDeviceStateType 。
-
macOS 平台:
audioDeviceVolumeChanged
回放、音频采集设备或 App 的音量发生改变。
AudioDeviceVolumeChanged? audioDeviceVolumeChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- deviceType
- 设备类型定义。详见 MediaDeviceType。
- volume
- 音量。范围为 [0,255]。
- muted
-
音频设备是否为静音状态:
true
: 音频设备已静音。false
: 音频设备未被静音。
audioDeviceTestVolumeIndication
音频设备测试回调。
OnAudioDeviceTestVolumeIndication? audioDeviceTestVolumeIndication;
成功调用 startAudioRecordingDeviceTest、startAudioPlaybackDeviceTest 或 startAudioDeviceLoopbackTest 方法开启音频设备测试后, SDK 会按设置的时间间隔触发 audioDeviceTestVolumeIndication 回调,报告被测试音频设备的音量信息。
参数
- volumeType
-
音量类型。详见 AudioDeviceTestVolumeType。
- volume
-
音量大小,范围为 [0,255]。
audioEffectFinished
本地音效文件播放已结束回调。
SoundIdCallback? audioEffectFinished;
当播放音效结束后,会触发该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- soundId
- 指定音效的 ID。每个音效均有唯一的 ID。
audioMixingFinished
audioMixingStateChanged
音乐文件的播放状态已改变回调。
AudioMixingStateCallback? audioMixingStateChanged;
该回调在音乐文件播放状态发生改变时触发,并报告当前的播放状态和错误码。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- state
- 音乐文件播放状态。详见 AudioMixingStateCode。
- reason
- 音乐文件播放状态改变的原因。详见 AudioMixingReason。
audioPublishStateChanged
音频发布状态改变回调。
StreamPublishStateCallback? audioPublishStateChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名。
- oldState
- 之前的发布状态,详见 StreamPublishState。
- newState
- 当前的发布状态,详见 StreamPublishState。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
audioQuality
远端声音质量回调。
AudioQualityCallback? audioQuality;
- 弃用:
- 请改用 remoteAudioStats。
该回调描述远端用户在通话中的音频质量,针对每个远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端同时存在多个用户/主播,该回调每 2 秒会被触发多次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- 用户 ID,指定是谁发的音频流。
- quality
- 语音质量。
- delay
- 音频包从发送端到接收端的延迟(毫秒),包括声音采样前处理、网络传输、网络抖动缓冲引起的延迟。
- lost
- 音频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。
audioRouteChanged
音频路由已发生变化回调。
AudioRouteCallback? audioRouteChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- routing
-
当前的音频路由。详见 AudioOutputRouting。
audioSubscribeStateChanged
音频订阅状态发生改变回调。
StreamSubscribeStateCallback? audioSubscribeStateChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名。
- uid
- 远端用户的 ID。
- oldState
- 之前的订阅状态,详见 StreamSubscribeState。
- newState
- 当前的订阅状态,详见 StreamSubscribeState。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
audioVolumeIndication
用户音量提示回调。
AudioVolumeCallback? audioVolumeIndication;
该回调默认禁用,你可以通过 enableAudioVolumeIndication 开启。 开启后,只要频道内有发流用户,SDK 会在加入频道后按 enableAudioVolumeIndication 中设置的时间间隔触发 audioVolumeIndication 回调。每次会触发两个 audioVolumeIndication 回调,一个报告本地发流用户的音量相关信息,另一个报告 瞬时音量最高的远端用户(最多 3 位)的音量相关信息。
- 本地用户静音后,SDK 立即停止报告本地用户的音量提示回调。
- 瞬时音量最高的远端用户静音后 20 秒,远端的音量提示回调中将不再包含该用户;如果远端所有用户都将自己静音,20 秒后 SDK 停止报告远端用户的音量提示回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- speakers
- 用户音量信息,详见 AudioVolumeInfo 数组。如果 speakers 为空,则表示远端用户不发流或没有远端用户。
- totalVolume
-
混音后的总音量,取值范围为 [0,255]。
- 在本地用户的回调中,totalVolume 为本地发流用户的音量。
- 在远端用户的回调中,totalVolume 为瞬时音量最高的远端用户(最多 3 位)混音后的总音量。
cameraExposureAreaChanged
摄像头曝光区域已改变回调。
RectCallback? cameraExposureAreaChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- rect
- 镜头内表示曝光的区域。
cameraFocusAreaChanged
相机对焦区域已改变回调。
RectCallback? cameraFocusAreaChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- rect
- 镜头内表示对焦的区域。
cameraReady
摄像头就绪回调。
EmptyCallback? cameraReady;
- 弃用:
-
请改用 localVideoStateChanged 中的 Capturing(1)。
该回调提示已成功打开摄像头,可以开始捕获视频。
channelMediaRelayEvent
跨频道媒体流转发事件回调。
MediaRelayEventCallback? channelMediaRelayEvent;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- code
-
跨频道媒体流转发事件码。详见 ChannelMediaRelayEvent。
channelMediaRelayStateChanged
跨频道媒体流转发状态发生改变回调。
MediaRelayStateCallback? channelMediaRelayStateChanged;
当跨频道媒体流转发状态发生改变时,SDK 会触发该回调,并报告当前的转发状态以及相关的错误信息。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- state
-
跨频道媒体流转发状态。详见 ChannelMediaRelayState。
- code
-
跨频道媒体流转发出错的错误码。详见 ChannelMediaRelayError。
clientRoleChanged
直播场景下用户角色切换成功回调。
ClientRoleCallback? clientRoleChanged;
直播场景下,本地用户加入频道后调用 setClientRole 成功改变用户角色时,例如主播切换为观众,或观众切换为主播,SDK 会触发该回调,报告切换前和切换后的角色。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- oldRole
- 切换前的角色:ClientRole。
- newRole
- 切换后的角色:ClientRole。
connectionBanned
connectionInterrupted
网络连接中断回调。
EmptyCallback? connectionInterrupted;
- 弃用:
- 请改用 connectionStateChanged 回调。
- connectionInterrupted 回调一定是发生在成功加入频道后,且 SDK 刚失去和服务器连接超过 4 秒时触发。
- connectionLost 回调是无论是否成功加入频道,只要 10 秒内和服务器无法建立连接都会触发。
connectionLost
网络连接中断,且 SDK 无法在 10 秒内连接服务器回调。
EmptyCallback? connectionLost;
SDK 在调用 joinChannel 后,无论是否加入成功,只要 10 秒和服务器无法连接就会触发该回调。如果 SDK 在断开连接后,20 分钟内还是没能重新加入频道,SDK 会停止尝试重连。
connectionStateChanged
网络连接状态已改变回调。
ConnectionStateCallback? connectionStateChanged;
该回调在网络连接状态发生改变的时候触发,并告知用户当前的网络连接状态和引起网络状态改变的原因。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- state
-
当前网络连接状态。详见 ConnectionStateType。
- reason
-
引起当前网络连接状态改变的原因。详见 ConnectionChangedReason。
error
发生错误回调。
ErrorCallback? error;
该回调方法表示 SDK 运行时出现了(网络或媒体相关的)错误。通常情况下,SDK 上报的错误意味着 SDK 无法自动恢复,需要 App 干预或提示用户。 比如启动通话失败时,SDK 会上报 ERR_START_CALL 错误。App 可以提示用户启动通话失败,并调用 leaveChannel 退出频道。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- err
- 错误代码。详见 错误码和警告码。
- msg
- 错误描述。
facePositionChanged
报告本地人脸检测结果。
FacePositionCallback? facePositionChanged;
其中,人脸距设备屏幕的距离由 SDK 通过摄像头采集的画面大小和人脸在画面中的位置拟合计算得出。
- 该回调仅适用于 Android 和 iOS 平台。
- 当检测到摄像头前的人脸消失时,该回调会立刻触发;在无人脸的状态下,该回调触发频率会降低,以节省设备耗能。
- 当人脸距离设备屏幕过近时,SDK 不会触发该回调。
- Android 平台上,人脸距设备屏幕的距离(distance)值有一定误差,请不要用它进行精确计算。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- 摄像头采集画面的宽度 (px)。
- 摄像头采集画面的高度 (px)。
- faces
- 检测到的人脸信息,详见 FacePositionInfo。检测到几张人脸,就会报告几个 FacePositionInfo 数组。数组长度可以为 0,表示没有检测到摄像头前出现人脸。
firstLocalAudioFrame
已发送本地音频首帧回调。
ElapsedCallback? firstLocalAudioFrame;
- 弃用:
- 请改用 firstLocalAudioFramePublished 回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- elapsed
- 从调用 joinChannel 方法直至该回调被触发的时间。
firstLocalAudioFramePublished
已发布本地音频首帧回调。
ElapsedCallback? firstLocalAudioFramePublished;
- 开启本地音频的情况下,调用 joinChannel 成功加入频道后。
- 调用 muteLocalAudioStream(
true
),再调用 muteLocalAudioStream(false
) 后。 - 调用 disableAudio,再调用 enableAudio 后。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- elapsed
- 从调用 joinChannel 方法到触发该回调的时间间隔(毫秒)。
firstLocalVideoFrame
已显示本地视频首帧回调。
VideoFrameCallback? firstLocalVideoFrame;
本地视频首帧显示在本地视图上时,SDK 会触发此回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- elapsed
- 从调用 joinChannel 到发生此事件过去的时间(毫秒)。如果在 joinChannel 前调用了 startPreview,则是从 startPreview 到发生此事件过去的时间。
firstLocalVideoFramePublished
已发布本地视频首帧回调。
ElapsedCallback? firstLocalVideoFramePublished;
- 开启本地视频的情况下,调用 joinChannel 成功加入频道后。
- 调用 muteLocalVideoStream(
true
),再调用 muteLocalVideoStream(false
) 后。 - 调用 disableVideo,再调用 enableVideo 后。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- elapsed
- 从调用 joinChannel 方法到触发该回调的时间间隔(毫秒)。
firstRemoteAudioDecoded
已解码远端音频首帧的回调。
UidWithElapsedCallback? firstRemoteAudioDecoded;
- 弃用:
- 请改用 remoteAudioStateChanged 。
- 远端用户首次上线后发送音频。
- 远端用户音频离线再上线发送音频。音频离线指本地在 15 秒内没有收到音频包,可能有如下原因:
- 远端用户离开频道
- 远端用户掉线
- 远端用户调用 muteLocalAudioStream 方法停止发送音频流
- 远端用户调用 disableAudio 方法关闭音频
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 远端用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 joinChannel 直至该回调触发的延迟,单位为毫秒。
firstRemoteAudioFrame
已接收远端音频首帧回调。
UidWithElapsedCallback? firstRemoteAudioFrame;
- 弃用:
- 请改用 remoteAudioStateChanged 。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 发送音频帧的远端用户的用户 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 joinChannel 直至该回调触发的延迟,单位为毫秒。
firstRemoteVideoDecoded
已接收到远端视频并完成解码回调。
VideoFrameWithUidCallback? firstRemoteVideoDecoded;
- 弃用:
- 请改用 remoteVideoStateChanged 回调中的:
- Starting (1)。
- Decoding (2)。
- 远端用户首次上线后发送视频。
- 远端用户视频离线再上线后发送视频。出现这种中断的可能原因包括:
- 远端用户离开频道。
- 远端用户掉线。
- 远端用户调用 muteLocalVideoStream 方法停止发送本地视频流。
- 远端用户调用 disableVideo 方法关闭视频模块。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- elapsed
- 从本地调用 joinChannel 开始到该回调触发的延迟(毫秒)。
firstRemoteVideoFrame
已显示首帧远端视频回调。
VideoFrameWithUidCallback? firstRemoteVideoFrame;
远端视频首帧显示在视图上时,触发此回调。App 可在此回调中获知出图时间( elapsed )。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户的视频流。
- width
- 视频流宽(px)。
- height
- 视频流高(px)。
- elapsed
- 从本地调用 joinChannel 到发生此事件过去的时间(毫秒)。
joinChannelSuccess
成功加入频道回调。
UidWithElapsedAndChannelCallback? joinChannelSuccess;
该回调方法表示该客户端成功加入了指定的频道。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- elapsed
- 从本地调用 joinChannel 开始到发生此事件过去的时间(毫秒)。
lastmileProbeResult
通话前网络上下行 Last mile 质量探测报告回调。
LastmileProbeCallback? lastmileProbeResult;
在调用 startLastmileProbeTest 之后,SDK 会在约 30 秒内返回该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- result
- 上下行 Last mile 质量探测结果。 详见: LastmileProbeResult。
lastmileQuality
网络上下行 last mile 质量报告回调。
NetworkQualityCallback? lastmileQuality;
该回调描述本地用户在加入频道前的 last mile 网络探测的结果,其中 last mile 是指设备到声网边缘服务器的网络状态。
加入频道前,调用 startLastmileProbeTest 之后,SDK 触发该回调报告本地用户在加入频道前的 last mile 网络探测的结果。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- quality
- Last mile 网络质量。
leaveChannel
离开频道回调。
RtcStatsCallback? leaveChannel;
App 调用 leaveChannel 方法时,SDK 提示 app 离开频道成功。在该回调方法中,app 可以得到此次通话的总通话时长、SDK 收发数据的流量等信息。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- stats
- 通话的统计数据: RtcStats。
localAudioStateChanged
本地音频状态发生改变回调。
LocalAudioStateCallback? localAudioStateChanged;
本地音频的状态发生改变时(包括本地麦克风采集状态和音频编码状态), SDK 会触发该回调报告当前的本地音频状态。在本地音频出现故障时,该回调可以帮助你了解当前音频的状态以及出现故障的原因,方便你排查问题。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- state
- 当前的本地音频状态。详见 AudioLocalState。
- error
- 本地音频出错原因。详见 AudioLocalError。
localAudioStats
通话中本地音频流的统计信息回调。
LocalAudioStatsCallback? localAudioStats;
SDK 每 2 秒触发该回调一次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- stats
- 本地音频统计数据。详见 LocalAudioStats。
localPublishFallbackToAudioOnly
本地发布流已回退为音频流回调。
FallbackCallback? localPublishFallbackToAudioOnly;
如果你调用了 setLocalPublishFallbackOption 接口并将 option 设置为 AudioOnly ,当上行网络环境不理想、本地发布的媒体流回退为音频流时,或当上行网络改善、媒体流恢复为音视频流时,会触发该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- isFallbackOrRecover
-
true
: 由于网络环境不理想,本地发布的媒体流已回退为音频流。false
: 由于网络环境改善,发布的音频流已恢复为音视频流。
localUserRegistered
本地用户成功注册 User Account 回调。
UserAccountCallback? localUserRegistered;
本地用户成功调用 registerLocalUserAccount 方法注册用户 User Account,或调用 joinChannelWithUserAccount 加入频道后,SDK 会触发该回调,并告知本地用户的 UID 和 User Account。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 本地用户的 ID。
- userAccount
- 本地用户的 User Account。
localVideoStateChanged
本地视频状态发生改变回调。
LocalVideoStateCallback? localVideoStateChanged;
本地视频的状态发生改变时,SDK 会触发该回调返回当前的本地视频状态。你可以通过该回调了解当前视频的状态以及出现故障的原因,方便排查问题。
Failed
,错误码为 CaptureFailure
:
- 应用退到后台,系统回收摄像头。
- 摄像头正常启动,但连续 4 秒都没有输出采集的视频。
摄像头输出采集的视频帧时,如果连续 15 帧中,所有视频帧都一样,SDK 触发 localVideoStateChanged 回调,状态为 Capturing,错误码为 CaptureFailure。注意,帧重复检测仅针对分辨率大于 200 × 200、帧率大于等于 10 fps、码率小于 20 Kbps 的视频帧。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- localVideoState
-
本地视频状态,详见 LocalVideoStreamState。
- error
-
本地视频出错原因,详见 LocalVideoStreamError。
localVideoStats
本地视频流统计信息回调。
LocalVideoStatsCallback? localVideoStats;
该回调描述本地设备发送视频流的统计信息,每 2 秒触发一次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- stats
- 本地视频流统计信息。详见 LocalVideoStats。
localVoicePitchInHz
报告本地用户的语音音调。
OnLocalVoicePitchInHz? localVoicePitchInHz;
开启本地音频采集并调用 enableLocalVoicePitchCallback 后,SDK 会按 enableLocalVoicePitchCallback 中设置的时间间隔触发 localVoicePitchInHz 回调,报告本地用户的语音音调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- pitchInHz
- 本地用户的语音音调,单位为 Hz。
metadataReceived
接收端已收到 metadata。
MetadataCallback? metadataReceived;
参数
mediaEngineLoadSuccess
媒体引擎成功加载的回调。
EmptyCallback? mediaEngineLoadSuccess;
mediaEngineStartCallSuccess
媒体引擎成功启动的回调。
EmptyCallback? mediaEngineStartCallSuccess;
microphoneEnabled
麦克风状态已改变回调。
EnabledCallback? microphoneEnabled;
- 弃用:
-
请改用 localAudioStateChanged 回调的:
- Stopped(0)。
- Recording(1)。
该回调是由本地用户调用 enableLocalAudio 方法开启或关闭本地音频采集触发的。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- enabled
-
麦克风状态:
true
:麦克风已启用。false
:麦克风已禁用。
networkQuality
通话中每个用户的网络上下行 last mile 质量报告回调。
NetworkQualityWithUidCallback? networkQuality;
该回调描述每个用户在通话中的 last mile 网络状态,其中 last mile 是指设备到声网边缘服务器的网络状态。
该回调每 2 秒触发一次。如果远端有多个用户,该回调每 2 秒会被触发多次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
-
用户 ID。表示该回调报告的是持有该 ID 的用户的网络质量。
当 uid 为 0 时,返回的是本地用户的网络质量。
- txQuality
- 该用户的上行网络质量,基于发送码率、上行丢包率、平均往返时延和网络抖动计算。该值代表当前的上行网络质量,帮助判断是否可以支持当前设置的视频编码属性。假设上行码率是 1000 Kbps,那么支持直播场景下 640 × 480 的分辨率、15 fps 的帧率没有问题,但是支持 1280 × 720 的分辨率就会有困难。
- rxQuality
- 该用户的下行网络质量,基于下行网络的丢包率、平均往返延时和网络抖动计算。
proxyConnected
代理连接状态回调。
OnProxyConnected? proxyConnected;
通过该回调你可以监听 SDK 连接代理的状态。例如,当用户调用 setCloudProxy 设置代理并成功加入频道后, SDK 会触发该回调报告用户 ID、连接的代理类型和从调用 joinChannel 到触发该回调经过的时间等。
参数
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名称。
- uid
- 用户 ID
- proxyType
- 连接上的代理类型。详见 CloudProxyType
- localProxyIp
- 本地代理的 IP 地址。当 proxyType 的值不为 3 时,该参数的值为空。
- elapsed
- 从调用 joinChannel 到 SDK 触发该回调的经过的时间(毫秒)。
networkTypeChanged
本地网络类型发生改变回调。
NetworkTypeCallback? networkTypeChanged;
本地网络连接类型发生改变时,SDK 会触发该回调,并在回调中明确当前的网络连接类型。 你可以通过该回调获取正在使用的网络类型;当连接中断时,该回调能辨别引起中断的原因是网络切换还是网络条件不好。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- type
-
本地网络连接类型。详见 NetworkType。
rejoinChannelSuccess
成功重新加入频道回调。
UidWithElapsedAndChannelCallback? rejoinChannelSuccess;
有时候由于网络原因,客户端可能会和服务器失去连接,SDK 会进行自动重连,自动重连成功后触发此回调方法。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名。
- uid
- 重新加入频道的用户 ID。
- elapsed
- 从本地开始重连到发生此事件过去的时间(毫秒)。
remoteAudioMixingBegin
remoteAudioMixingEnd
远端音乐文件播放已结束回调。
EmptyCallback? remoteAudioMixingEnd;
当远端有用户播放本地音乐文件结束,会触发该回调。
remoteAudioStateChanged
远端音频流状态发生改变回调。
RemoteAudioStateCallback? remoteAudioStateChanged;
远端用户(通信场景)或主播(直播场景)的音频状态发生改变时,SDK 会触发该回调向本地用户报告当前的远端音频流状态。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 发生音频状态改变的远端用户 ID。
- state
- 远端音频流状态,详见 AudioRemoteState。
- reason
- 远端音频流状态改变的具体原因,详见 AudioRemoteStateReason。
- elapsed
- 从本地用户调用 joinChannel 方法到发生本事件经历的时间,单位为毫秒。
remoteAudioStats
通话中远端音频流的统计信息回调。
RemoteAudioStatsCallback? remoteAudioStats;
该回调针对每个发送音频流的远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端有多个用户/主播发送音频流,该回调每 2 秒会被触发多次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- stats
- 接收到的远端音频统计数据,详见 RemoteAudioStats。
remoteAudioTransportStats
通话中远端音频流传输的统计信息回调。
TransportStatsCallback? remoteAudioTransportStats;
- 弃用:
- 请改用 remoteAudioStats。
该回调描述远端用户通话中端到端的网络统计信息,通过音频包计算,用客观的数据,如丢包、 网络延迟等,展示当前网络状态。通话中,当用户收到远端用户/主播发送的音频数据包后 ,会每 2 秒触发一次该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户/主播的音频包。
- delay
- 音频包从发送端到接收端的延时(毫秒)。
- lost
- 音频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。
- rxKBitrate
- 远端音频包的接收码率(Kbps)。
remoteSubscribeFallbackToAudioOnly
远端订阅流已回退为音频流回调。
FallbackWithUidCallback? remoteSubscribeFallbackToAudioOnly;
如果你调用了 setRemoteSubscribeFallbackOption 并将 option 设置为 AudioOnly,当下行网络环境不理想、仅接收远端音频流时,或当下行网络改善、恢复订阅音视频流时,会触发该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 远端用户的用户 ID。
- isFallbackOrRecover
-
true
: 由于网络环境不理想,远端订阅流已回退为音频流;false
: 由于网络环境改善,订阅的音频流已恢复为音视频流。
remoteVideoStateChanged
远端视频状态发生改变回调。
RemoteVideoStateCallback? remoteVideoStateChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 发生视频状态改变的远端用户 ID。
- state
-
远端视频流状态,详见 VideoRemoteState。
- reason
-
远端视频流状态改变的具体原因,详见 VideoRemoteStateReason。
- elapsed
- 从本地用户调用 joinChannel 方法到发生本事件经历的时间,单位为毫秒。
remoteVideoStats
通话中远端视频流的统计信息回调。
RemoteVideoStatsCallback? remoteVideoStats;
该回调描述远端用户在通话中端到端的视频流统计信息, 针对每个远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端同时存在多个用户/主播, 该回调每 2 秒会被触发多次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- stats
- 远端视频统计数据。详见 RemoteVideoStats。
remoteVideoTransportStats
通话中远端视频流传输的统计信息回调。
TransportStatsCallback? remoteVideoTransportStats;
- 弃用:
- 该回调已被废弃,请改用 remoteVideoStats。
该回调描述远端用户通话中端到端的网络统计信息,通过视频包计算,用客观的数据,如丢包、 网络延迟等,展示当前网络状态。
通话中,当用户收到远端用户/主播发送的视频数据包后,会每 2 秒触发一次该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 用户 ID,指定是哪个用户/主播的视频包。
- delay
- 视频包从发送端到接收端的延时(毫秒)。
- lost
- 视频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。
- rxKBitRate
- 远端视频包的接收码率(Kbps)。
requestAudioFileInfo
音频文件信息回调。
RequestAudioFileInfoCallback? requestAudioFileInfoCallback;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- info
- 音频文件信息。详见 AudioFileInfo。
- error
- 信息获取状态。详见 AudioFileInfoError。
requestToken
Token 已过期回调。
EmptyCallback? requestToken;
在通话过程中如果 Token 已失效,SDK 会触发该回调,提醒 app 更新 Token。
当收到该回调时,你需要重新在服务端生成新的 Token,然后调用 joinChannel 重新加入频道。
rtcStats
当前通话统计信息回调。
RtcStatsCallback? rtcStats;
SDK 定期向 App 报告当前通话的统计信息,每两秒触发一次。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- stats
-
RTC 引擎统计数据,详见 RtcStats 。
rtmpStreamingEvent
旁路推流事件回调。
RtmpStreamingEventCallback? rtmpStreamingEvent;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- url
- 旁路推流 URL。
- eventCode
- 旁路推流事件码。详见 RtmpStreamingEvent。
rtmpStreamingStateChanged
旁路推流状态发生改变回调。
RtmpStreamingStateCallback? rtmpStreamingStateChanged;
旁路推流状态发生改变时,SDK会触发该回调,并在回调中明确状态发生改变的 URL 地址及当前推流状态。 该回调方便推流用户了解当前的推流状态;推流出错时,你可以通过返回的错误码了解出错的原因,方便排查问题。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- url
-
推流状态发生改变的 URL 地址。
- state
- 当前的推流状态,详见 RtmpStreamingState。 当推流状态为 Failure (4) 时,你可以在 errorCode 参数中查看返回的错误信息。
- errCode
- 推流错误信息,详见 RtmpStreamingErrorCode。
screenCaptureInfoUpdated
屏幕共享信息更新回调。
OnScreenCaptureInfoUpdated? screenCaptureInfoUpdated;
调用 startScreenCaptureByDisplayId 或 startScreenCaptureByScreenRect 开启屏幕共享,并通过 excludeWindowList 屏蔽指定窗口时,如果窗口屏蔽失败,SDK 会触发该回调。
参数
- info
-
屏幕共享信息。详见 ScreenCaptureInfo。
snapshotTaken
视频截图结果回调。
SnapshotTakenCallback? snapshotTaken;
成功调用 takeSnapshot 后,SDK 触发该回调报告截图是否成功和获取截图的详情。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名。
- uid
- 用户 ID。如果 uid 为 0,表示本地用户。
- filePath
- 截图的本地保存路径。
- width
- 图片宽度(px)。
- height
- 图片高度(px)。
- errCode
- 截图成功的提示或失败的原因。
- 0:截图成功。
- < 0: 截图失败。
- -1:写入文件失败或 JPEG 编码失败。
- -2:takeSnapshot 方法调用成功后 1 秒内没有发现指定用户的视频流。
streamMessage
接收到对方数据流消息的回调。
StreamMessageCallback? streamMessage;
该回调表示本地用户收到了远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- data
- 接收到的数据。
streamMessageError
接收对方数据流消息发生错误的回调。
StreamMessageErrorCallback? streamMessageError;
该回调表示本地用户未收到远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- error
- 发生错误的错误码。
- missed
- 丢失的消息数量。
- cached
- 数据流中断时,后面缓存的消息数量。
streamPublished
旁路推流已开启回调。
UrlWithErrorCallback? streamPublished;
- 弃用:
- 请改用 rtmpStreamingStateChanged。
该回调用于通知主播推流状态。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- url
- 主播推流的 URL 地址。
- error
-
推流错误码。
ERR_OK
(0): 推流成功。ERR_FAILED
(1): 推流失败。ERR_INVALID_ARGUMENT
(2): 参数错误。如果你在调用 addPublishStreamUrl 前没有调用 setLiveTranscoding 配置 LiveTranscoding ,SDK 会回调ERR_INVALID_ARGUMENT
。ERR_TIMEDOUT
(10): 推流超时未成功。ERR_ALREADY_IN_USE
(19): 推流地址已推流。ERR_ENCRYPTED_STREAM_NOT_ALLOWED_PUBLISH
(130): 推流已加密不能推流。ERR_PUBLISH_STREAM_CDN_ERROR
(151): CDN 相关错误。请调用 removePublishStreamUrl 方法删除原来的推流地址,然后调用 addPublishStreamUrl 方法重新推流到新地址。ERR_PUBLISH_STREAM_NUM_REACH_LIMIT
(152): 单个主播的推流地址数目达到上限 10。请删掉一些不用的推流地址再增加推流地址。ERR_PUBLISH_STREAM_NOT_AUTHORIZED
(153): 操作不属于主播自己的流,如更新其他主播的流参数、停止其他主播的流。请检查应用业务逻辑。ERR_PUBLISH_STREAM_INTERNAL_SERVER_ERROR
(154): 推流服务器出现错误。请调用 removePublishStreamUrl 重新推流。ERR_PUBLISH_STREAM_FORMAT_NOT_SUPPORTED
(156): 推流地址格式有错误。请检查推流地址格式是否正确。
streamUnpublished
旁路推流已停止回调。
UrlCallback? streamUnpublished;
- 弃用:
- 请改用 rtmpStreamingStateChanged。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- url
- 被删除的旁路推流地址。
tokenPrivilegeWillExpire
Token 服务将在30s内过期回调。
TokenCallback? tokenPrivilegeWillExpire;
在通话过程中如果 Token 即将失效,SDK 会提前 30 秒触发该回调,提醒 app 更新 Token。
当收到该回调时,你需要重新在服务端生成新的 Token,然后调用 renewToken 将新生成的 Token 传给 SDK。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- token
- 即将服务失效的 Token。
transcodingUpdated
旁路推流转码设置已被更新回调。
EmptyCallback? transcodingUpdated;
setLiveTranscoding 方法中的直播参数 LiveTranscoding 更新时,transcodingUpdated 回调会被触发并向主播报告更新信息。
uploadLogResult
报告日志文件上传结果。
UploadLogResultCallback? uploadLogResult;
- 自从
- v3.3.0
调用 uploadLogFile 后,SDK 会触发该回调报告日志文件上传的结果。如果上传失败,请参考 reason 排查问题。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- requestId
- 请求 ID。该请求 ID 与 uploadLogFile 中返回的 requestId 一致。你可以通过 requestId 将特定的上传和回调对应起来。
- success
-
是否成功上传日志文件:
true
: 日志文件上传成功。false
: 日志文件上传失败。失败的原因详见 reason 参数。
- reason
- 日志文件上传失败的原因。详见 UploadErrorReason。
userEnableLocalVideo
远端用户开/关本地视频采集回调。
UidWithEnabledCallback? userEnableLocalVideo;
该回调是由远端用户调用 enableLocalVideo 方法开启或关闭视频采集触发的。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 用户 ID,提示是哪个用户的视频流。
- enabled
-
远端用户是否启用视频采集:
true
: 该用户已启用视频功能。启用后,其他用户可以接收到该用户的视频流。false
: 该用户已关闭视频功能。关闭后,该用户仍然可以接收其他用户的视频流,但其他用户接收不到该用户的视频流。
userEnableVideo
远端用户开/关视频模块回调。
UidWithEnabledCallback? userEnableVideo;
关闭视频功能是指该用户只能进行语音通话,不能显示、发送自己的视频,也不能接收、显示别人的视频。
该回调是由远端用户调用 enableVideo 或 disableVideo 方法开启或关闭视频模块触发的。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 用户 ID,提示是哪个用户的视频流。
- enabled
-
true
: 该用户已启用视频功能。false
: 该用户已关闭视频功能。
userInfoUpdated
远端用户信息已更新回调。
UserInfoCallback? userInfoUpdated;
远端用户加入频道后, SDK 会获取到该远端用户的 UID 和 User Account,然后缓存一个包含了远端用户 UID 和 User Account 的 Mapping 表,并在本地触发该回调。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 远端用户 ID。
- userInfo
- 标识用户信息的 UserInfo 对象,包含用户 UID 和 User Account。详见 UserInfo 类。
userJoined
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)加入当前频道回调。
UidWithElapsedCallback? userJoined;
- 通信场景下,该回调提示有远端用户加入了频道。如果加入之前,已经有其他用户在频道中了,新加入的用户也会收到这些已有用户加入频道的回调。
- 直播场景下,该回调提示有主播加入了频道。如果加入之前,已经有主播在频道中了,新加入的用户也会收到已有主播加入频道的回调。声网建议连麦主播不超过 17 人。
- 远端用户/主播调用 joinChannel 方法加入频道。
- 远端用户加入频道后将用户角色改变为主播。
- 远端用户/主播网络中断后重新加入频道。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 新加入频道的远端用户/主播 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 joinChannel 到该回调触发的延迟(毫秒)。
userMuteAudio
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)停止或恢复发送音频流回调。
UidWithMutedCallback? userMuteAudio;
该回调是由远端用户调用 muteLocalAudioStream 方法关闭或开启音频发送触发的。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 用户 ID。
- muted
- 该用户是否静音:
true
: 该用户已将音频静音。false
: 该用户取消了音频静音。
userMuteVideo
远端用户暂停/恢复发送视频流回调。
UidWithMutedCallback? userMuteVideo;
该回调是由远端用户调用 muteLocalVideoStream 方法关闭或开启视频发送触发的。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 远端用户 ID。
- muted
- 该用户是否暂停发送其视频流
true
: 该用户已暂停发送其视频流。false
: 该用户已恢复发送其视频流。
userOffline
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)离开当前频道回调。
UserOfflineCallback? userOffline;
- 正常离开:远端用户/主播会发送类似“再见”的消息。接收此消息后,判断用户离开频道。
- 超时掉线:在一定时间内(通信场景为 20 秒,直播场景稍有延时),用户没有收到对方的任何数据包,则判定为对方掉线。在网络较差的情况下,有可能会误报。我们建议使用声网云信令 SDK 来做可靠的掉线检测。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 离线用户或主播的用户 ID。
- reason
-
离线原因: UserOfflineReason。
userSuperResolutionEnabled
报告超分辨率功能是否成功开启。
UserSuperResolutionEnabledCallback? userSuperResolutionEnabled;
调用 enableRemoteSuperResolution 后,SDK 触发该回调报告超分辨率是否成功开启。如果未成功开启,请通过 reason 排查问题。
参数
- uid
- 远端用户 ID。
- enabled
- 是否对远端视频成功开启超分辨率:
- true: 成功开启超分辨率。
- false: 未成功开启超分辨率。
- reason
- 超分辨率功能未成功开启的原因,详见 SuperResolutionStateReason。
videoDeviceStateChanged
视频设备变化回调。
VideoDeviceStateChanged? videoDeviceStateChanged;
该回调提示系统视频设备状态发生改变,比如被拔出或移除。如果设备已使用外接摄像头采集,外接摄像头被拔开后,视频会中断。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- deviceId
- 设备 ID。
- deviceType
- 设备类型。详见 MediaDeviceType。
- deviceState
- 设备状态。详见 MediaDeviceStateType。
videoPublishStateChanged
视频发布状态改变回调。
StreamPublishStateCallback? videoPublishStateChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名。
- oldState
- 之前的发布状态,详见 StreamPublishState。
- newState
- 当前的发布状态,详见 StreamPublishState。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
videoSizeChanged
本地或远端视频大小和旋转信息发生改变回调。
VideoSizeCallback? videoSizeChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- uid
- 图像尺寸和旋转信息发生变化的用户的用户 ID(本地用户的 uid 为 0)。
- width
- 视频流的宽度(像素)。
- height
- 视频流的高度(像素)。
- rotation
- 旋转信息,取值范围 [0,360)。
videoStopped
视频功能已停止回调。
EmptyCallback? videoStopped;
- 弃用:
- 请改用 localVideoStateChanged 回调中的 Stopped(0)。
App 如需在停止视频后对 view 做其他处理(比如显示其他画面),可以在这个回调中进行。
videoSubscribeStateChanged
视频订阅状态发生改变回调。
StreamSubscribeStateCallback? videoSubscribeStateChanged;
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- channel
- 频道名。
- uid
- 远端用户的 ID。
- oldState
- 之前的订阅状态,详见 StreamSubscribeState。
- newState
- 当前的订阅状态,详见 StreamSubscribeState。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
virtualBackgroundSourceEnabled
报告虚拟背景是否成功开启。(beta 功能)
VirtualBackgroundSourceEnabledCallback? virtualBackgroundSourceEnabled;
调用 enableVirtualBackground 后,SDK 触发该回调报告虚拟背景是否成功开启。
参数
- enabled
- 是否成功开启虚拟背景:
- true: 成功开启虚拟背景。
- false: 未成功开启虚拟背景。
- reason
- 虚拟背景开启出错的原因或开启成功的提示。详见 VirtualBackgroundSourceStateReason。
wlAccStats
报告 Wi-Fi 加速效果。
OnWlAccStats? wlAccStats;
调用 enableWirelessAccelerate (true) 开启 Wi-Fi 加速功能后,SDK 每隔两秒触发一次该回调,报告当前的 Wi-Fi 加速效果和自加入频道后平均的 Wi-Fi 加速效果。Wi-Fi 加速效果用端到端延时、丢包率和音视频卡顿率三个指标下降的百分比来衡量。
参数
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- currentStats
- 当前的 Wi-Fi 加速效果。详见 WlAccStats。
- averageStats
- 自加入频道后平均的 Wi-Fi 加速效果。详见 WlAccStats 。
wlAccMessage
报告 Wi-Fi 连接质量不佳的原因和改善 Wi-Fi 连接的操作建议。
OnWlAccMessage? wlAccMessage;
调用 enableWirelessAccelerate(true) 开启 Wi-Fi 加速功能后,当 Wi-Fi 连接质量不佳时,SDK 会触发该回调,报告 Wi-Fi 连接质量不佳的原因和改善 Wi-Fi 连接的操作建议。
声网强烈建议你在 app 中展示将该回调报告的 action
和 wlAccMsg
,提示用户采取网络优化措施,以获得更好的音视频体验。
参数
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- reason
-
Wi-Fi 连接质量不佳的原因。详见 WlaccMessageReason 。
- action
-
改善 Wi-Fi 连接质量的操作建议。详见 WlaccSuggestAction 。
- wlAccMsg
- 根据
action
的值提供的详细帮助信息:- 当
action
为 ,该参数的值为NULL
。 - 当
action
为ConnectSsid
,该参数的值为推荐用户连接的网络名称(SSID)。 - 当
action
为Check5g
,该参数的值为开启路由器 5G 频道的操作步骤的链接。 - 当
action
为ModifySsid
,该参数的值为修改网络名称(SSID)的操作步骤的链接。
- 当
airPlayConnected
音频路由切换为 Apple AirPlay 时触发(仅适用于 iOS 和 macOS)。
EmptyCallback? airPlayConnected;
warning
发生警告回调。
WarningCallback? warning;
该回调方法表示 SDK 运行时出现了(网络或媒体相关的)警告。通常情况下,SDK 上报的警告信息 App 可以忽略,SDK 会自动恢复。比如和服务器失去连接时,SDK 可能会上报 WARN_OPEN_CHANNEL_TIMEOUT 警告,同时自动尝试重连。
返回值
一个 Callback 对象,包含以下参数:
- warn
- 警告代码。详见错误码和警告码。
- msg
- 警告描述。