跨直播间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个直播频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。其中:
该功能因其实时性和互动性,尤其适用于连麦 PK、在线合唱等直播场景,在增加直播趣味的同时,有效吸粉。
我们在 GitHub 提供了开源的跨频道媒体流转发示例项目 HostAcrossChannel,你可以前往下载,并参考其中的源代码。
实现跨频道连麦功能前,请确保你已在项目中实现基本的实时音视频功能。
声网 Native SDK 在 v2.9.0 中新增如下跨频道媒体流转发接口,支持将源频道中的媒体流转发至最多 4 个目标频道,实现跨直播间连麦功能:
startChannelMediaRelay
updateChannelMediaRelay
stopChannelMediaRelay
在跨频道媒体流转发过程中,SDK 会通过 onChannelMediaRelayStateChanged
和 onChannelMediaRelayEvent
回调报告媒体流转发的状态和事件,你可以参考如下状态码或事件码的含义实现相关的业务逻辑:
状态码 | 事件码 | 媒体流转发状态 |
---|---|---|
RELAY_STATE_RUNNING(2) 和 RELAY_OK(0) | RELAY_EVENT_PACKET_SENT_TO_DEST_CHANNEL(4) | 源频道开始向目标频道传输数据 |
RELAY_STATE_FAILURE(3) | / | 跨频道媒体流转发出现异常。可以参考 error 参数中报告的出错原因进行问题排查 |
RELAY_STATE_IDLE(0) 和 RELAY_OK(0) | / | 已停止媒体流转发 |
startChannelMediaRelay
方法,SDK 就转发哪个主播的流。onUserOffline
回调。参考如下 API 时序图实现相关代码逻辑:
// 初始化引擎
engine = RtcEngine.create(context.getApplicationContext(), yourAppId, iRtcRngineEventHandler);
...
// 将用户填入的目标频道名赋值给 destChannelName
String destChannelName = et_channel_ex.getText().toString();
if(destChannelName.length() == 0){
showAlert("Destination channel name is empty!");
}
// 配置源频道信息,其中 channelName 使用用户填入的源频道名,myUid 需要填为 0
// 注意 sourceChannelToken 和用户加入源频道时的 Token 不一致,需要用 uid = 0 和源频道名重新生成
ChannelMediaInfo srcChannelInfo = new ChannelMediaInfo(et_channel.getText().toString(), sourceChannelToken, myUid);
ChannelMediaRelayConfiguration mediaRelayConfiguration = new ChannelMediaRelayConfiguration();
mediaRelayConfiguration.setSrcChannelInfo(srcChannelInfo);
// 配置目标频道信息,其中 destChannelName 使用用户填入的目标频道名,myUid 填入用户在目标频道内的用户名
ChannelMediaInfo destChannelInfo = new ChannelMediaInfo(destChannelName, destChannelToken, myUid);
mediaRelayConfiguration.setDestChannelInfo(destChannelName, destChannelInfo);
// 调用 startChannelMediaRelay 开始跨频道媒体流转发
engine.startChannelMediaRelay(mediaRelayConfiguration);
// 调用 stopChannelMediaRelay 停止跨频道媒体流转发
engine.stopChannelMediaRelay();
// 使用 onChannelMediaRelayStateChanged 回调监控跨频道媒体流的状态
public void onChannelMediaRelayStateChanged(int state, int code) {
switch (state){
case RELAY_STATE_CONNECTING:
mediaRelaying = true;
handler.post(() ->{
showLongToast("channel media relay connected.");
});
break;
case RELAY_STATE_FAILURE:
mediaRelaying = false;
handler.post(() ->{
showLongToast(String.format("channel media relay failed at error code: %d", code));
});
}
}
startChannelMediaRelay
updateChannelMediaRelay
stopChannelMediaRelay
onChannelMediaRelayStateChanged
onChannelMediaRelayEvent
updateChannelMediaRelay
方法。在设置源频道信息时,请确保 uid
必须为 0,且用于生成 token 的 uid
也必须为 0。
在成功调用 startChannelMediaRelay
方法后,如果想再次调用该方法,必须先调用 stopChannelMediaRelay
方法退出当前的转发状态。