AudioScenario enum
音频应用场景。
Constants
- ChatRoomEntertainment → const AudioScenario
-
娱乐应用,需要频繁上下麦的场景。
@JsonValue(1)const AudioScenario(1)
- ChatRoomGaming → const AudioScenario
-
游戏开黑。
@JsonValue(5)const AudioScenario(5)
- Default → const AudioScenario
-
默认音频应用场景。
@JsonValue(0)const AudioScenario(0)
- Education → const AudioScenario
-
教育应用,流畅度和稳定性优先。
@JsonValue(2)const AudioScenario(2)
- GameStreaming → const AudioScenario
-
游戏直播应用,需要外放游戏音效也直播出去的场景。
@JsonValue(3)const AudioScenario(3)
- IOT → const AudioScenario
-
IoT(物联网)场景,适用于使用低功耗 IoT 设备的场景。
@JsonValue(6)const AudioScenario(6)
- MEETING → const AudioScenario
-
会议场景,适用于人声为主的多人会议。
自从 v3.2.1
@JsonValue(8)const AudioScenario(7)
- ShowRoom → const AudioScenario
-
秀场应用,音质优先和更好的专业外设支持。
@JsonValue(4)const AudioScenario(4)
-
values
→ const List<
AudioScenario> -
A constant List of the values in this enum, in order of their declaration.
const List<
AudioScenario>
Properties
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a non-existent method or property is accessed. [...]
inherited
-
toString(
) → String -
Returns a string representation of this object.
override
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator. [...]
inherited