Public 成员函数 | |
virtual | ~IChannel () |
virtual int | release ()=0 |
virtual int | setChannelEventHandler (IChannelEventHandler *channelEh)=0 |
virtual int | joinChannel (const char *token, const char *info, uid_t uid, const ChannelMediaOptions &options)=0 |
virtual int | joinChannelWithUserAccount (const char *token, const char *userAccount, const ChannelMediaOptions &options)=0 |
virtual int | leaveChannel ()=0 |
virtual int | publish ()=0 |
virtual int | unpublish ()=0 |
virtual const char * | channelId ()=0 |
virtual int | getCallId (agora::util::AString &callId)=0 |
virtual int | renewToken (const char *token)=0 |
virtual int | setEncryptionSecret (const char *secret)=0 |
virtual int | setEncryptionMode (const char *encryptionMode)=0 |
virtual int | registerPacketObserver (IPacketObserver *observer)=0 |
virtual int | registerMediaMetadataObserver (IMetadataObserver *observer, IMetadataObserver::METADATA_TYPE type)=0 |
virtual int | setClientRole (CLIENT_ROLE_TYPE role)=0 |
virtual int | setRemoteUserPriority (uid_t uid, PRIORITY_TYPE userPriority)=0 |
virtual int | setRemoteVoicePosition (int uid, double pan, double gain)=0 |
virtual int | setRemoteRenderMode (uid_t userId, RENDER_MODE_TYPE renderMode, VIDEO_MIRROR_MODE_TYPE mirrorMode)=0 |
virtual int | setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams (bool mute)=0 |
virtual int | setDefaultMuteAllRemoteVideoStreams (bool mute)=0 |
virtual int | muteAllRemoteAudioStreams (bool mute)=0 |
virtual int | adjustUserPlaybackSignalVolume (uid_t userId, int volume)=0 |
virtual int | muteRemoteAudioStream (uid_t userId, bool mute)=0 |
virtual int | muteAllRemoteVideoStreams (bool mute)=0 |
virtual int | muteRemoteVideoStream (uid_t userId, bool mute)=0 |
virtual int | setRemoteVideoStreamType (uid_t userId, REMOTE_VIDEO_STREAM_TYPE streamType)=0 |
virtual int | setRemoteDefaultVideoStreamType (REMOTE_VIDEO_STREAM_TYPE streamType)=0 |
virtual int | createDataStream (int *streamId, bool reliable, bool ordered)=0 |
virtual int | sendStreamMessage (int streamId, const char *data, size_t length)=0 |
virtual int | addPublishStreamUrl (const char *url, bool transcodingEnabled)=0 |
virtual int | removePublishStreamUrl (const char *url)=0 |
virtual int | setLiveTranscoding (const LiveTranscoding &transcoding)=0 |
virtual int | addInjectStreamUrl (const char *url, const InjectStreamConfig &config)=0 |
virtual int | removeInjectStreamUrl (const char *url)=0 |
virtual int | startChannelMediaRelay (const ChannelMediaRelayConfiguration &configuration)=0 |
virtual int | updateChannelMediaRelay (const ChannelMediaRelayConfiguration &configuration)=0 |
virtual int | stopChannelMediaRelay ()=0 |
virtual CONNECTION_STATE_TYPE | getConnectionState ()=0 |
IChannel 类
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inlinevirtual |
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pure virtual |
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pure virtual |
设置 IChannel 对象的事件句柄。
你可以通过设置的事件句柄监听本 IChannel
对象对应频道的事件,并接收频道中用户视频信息等。
channelEh | IChannel 对象的事件句柄。详见 IChannelEventHandler |
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pure virtual |
通过 UID 加入频道。
该方法与 IRtcEngine 类下的 joinChannel
方法有以下区别:
IChannel::joinChannel | IRtcEngine::joinChannel |
---|---|
无 channelId 参数。因为创建 IChannel 对象时已指定了 channelId 。 | 需要填入可以标识频道的 channelId 。 |
加了 options 参数,可在加入频道前通过该参数设置是否订阅该频道的音视频流。 | 无 options 参数。加入频道即默认订阅频道内的音视频流。 |
通过创建多个 IChannel 对象,并调用相应对象的 IChannel joinChannel "joinChannel" 方法,实现同时加入多个频道。 | 只允许加入一个频道。 |
通过该方法加入频道后,SDK 默认不发布本地音视频流到本频道,用户需要调用 IChannel publish "publish" 方法进行发布。 | 通过该方法加入频道后,SDK 默认发布音视频流发布到本频道。 |
token | 在 App 服务器端生成的用于鉴权的 Token:
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info | (非必选项)开发者需加入的任何附加信息。一般可设置为空字符串,或频道相关信息。该信息不会传递给频道内的其他用户。 |
uid | 用户 ID,32 位无符号整数。建议设置范围:1 到 232-1,并保证唯一性。如果不指定(即设为 0),SDK 会自动分配一个,并在 onJoinChannelSuccess 回调中返回,App 层必须记住该返回值并维护,SDK 不对该返回值进行维护。 |
options | 频道媒体设置选项: ChannelMediaOptions。 |
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pure virtual |
通过 User account 加入频道。
该方法与 IRtcEngine 类下的 joinChannelWithUserAccount
方法有以下区别:
IChannel::joinChannelWithUserAccount | IRtcEngine::joinChannelWithUserAccount |
---|---|
无 channelId 参数。因为创建 IChannel 对象时已指定了 channelId 。 | 需要填入可以标识频道的 channelId 。 |
加了 options 参数,可在加入频道前通过该参数设置是否订阅该频道的音视频流。 | 无 options 参数。加入频道即默认订阅频道内的音视频流。 |
通过创建多个 IChannel 对象,并调用相应对象的 IChannel joinChannelWithUserAccount "joinChannelWithUserAccount" 方法,实现同时加入多个频道。 | 只允许加入一个频道。 |
通过该方法加入频道后,SDK 默认不发布本地音视频流到本频道,用户需要调用 IChannel publish "publish" 方法进行发布。 | 通过该方法加入频道后,SDK 默认发布音视频流发布到本频道。 |
token | 在 App 服务器端生成的用于鉴权的 Token:
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userAccount | 用户 User Account。该参数为必需,最大不超过 255 字节,不可为 null。请确保加入频道的 User Account 的唯一性。 以下为支持的字符集范围(共 89 个字符):
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options | 频道媒体设置选项: ChannelMediaOptions。 |
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pure virtual |
离开频道。
离开频道,即挂断或退出通话。
当调用 joinChannel 方法后,必须调用 leaveChannel 结束通话,否则无法开始下一次通话。 不管当前是否在通话中,都可以调用 leaveChannel,没有副作用。该方法会把会话相关的所有资源释放掉。 该方法是异步操作,调用返回时并没有真正退出频道。在真正退出频道后,SDK 会触发 onLeaveChannel 回调。 成功调用该方法离开频道后,本地会触发 onLeaveChannel 回调;通信场景下的用户和直播场景下的主播离开频道后,远端会触发 onUserOffline 回调。
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pure virtual |
将本地音视频流发布到本频道。
该方法的调用需满足以下要求,否则 SDK 会返回 ERR_REFUSED (5) :
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pure virtual |
停止将本地音视频流发布到本频道。
请确保你想要 unpublish
音视频流的频道 channelId
,与当前正在 IChannel publish "publish" 音视频流的频道 channelId
一致,否则 SDK 会返回 ERR_REFUSED (5)
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pure virtual |
获取当前频道的频道名。
channelId
,即当前频道的频道名。
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pure virtual |
获取当前通话 ID。
客户端在每次 joinChannel 后会生成一个对应的 callId,标识该客户端的此次通话。 有些方法如 rate 、 complain 需要在通话结束后调用,向 SDK 提交反馈,这些方法必须指定 CallId 参数。使用这些反馈方法,需要在通话过程中调用 getCallId 方法获取 CallId,在通话结束后在反馈方法中作为参数传入。
[out] | callId | 当前的通话 ID。 |
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pure virtual |
更新 Token。
该方法用于更新 Token。如果启用了 Token 机制,过一段时间后使用的 Token 会失效。当:
App 应重新获取 Token,然后调用该方法更新 Token,否则 SDK 无法和服务器建立连接。
token | 新的 Token。 |
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pure virtual |
启用内置加密,并设置数据加密密码。
在加入频道之前,App 需调用 setEncryptionSecret 方法指定 secret 来启用内置的加密功能,同一频道内的所有用户应设置相同的 secret。当用户离开频道时,该频道的 secret 会自动清除。如果未指定 secret 或将 secret 设置为空,则无法激活加密功能。
secret | 加密密码。 |
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pure virtual |
启用内置的加密方案。
Agora Video SDK 支持内置加密方案,默认支持 AES-128-XTS。如需采用其他加密方案,可以调用本方法。同一频道内的所有用户必须设置相同的加密方式和 secret 才能进行通话。关于这几种加密方式的区别,请参考 AES 加密算法的相关资料。
encryptionMode | 加密模式:
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pure virtual |
注册数据包观测器。
该方法注册数据包观测器 (Packet Observer)。在 Agora SDK 发送/接收(语音、视频)网络包时,会回调 IPacketObserver 定义的接口,App 可用此接口对数据做处理,例如加解密。
observer | IPacketObserver 。 |
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pure virtual |
注册媒体 metadata 观测器用于接收或发送 metadata。
observer | 指向已注册的 metadata 观测器的指针。详见: IMetadataObserver 。 |
type | 用户希望在观测器中使用的 METADATA 类型 。目前仅支持 VIDEO_METADATA 。详见: METADATA_TYPE 。 |
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pure virtual |
设置直播场景下的用户角色。
在加入频道前,用户需要通过本方法设置观众(默认)或主播。在加入频道后,用户可以通过本方法切换用户角色。 直播场景下,如果你在加入频道后调用该方法切换用户角色,调用成功后,本地会触发 onClientRoleChanged 回调;远端会触发 onUserJoined 回调或 onUserOffline (BECOME_AUDIENCE) 回调。
role | 直播场景里的用户角色: CLIENT_ROLE_TYPE 。 |
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pure virtual |
设置远端用户流的优先级。
设置远端用户的优先级。如果将某个用户的优先级设为高,那么发给这个用户的音视频流的优先级就会高于其他用户。 该方法可以与 setRemoteSubscribeFallbackOption 搭配使用。如果开启了订阅流回退选项,弱网下 SDK 会优先保证高优先级用户收到的流的质量。
uid | 远端用户的 ID。 |
userPriority | 远端用户的需求优先级。详见: PRIORITY_TYPE 。 |
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pure virtual |
设置远端用户的语音位置。
设置远端用户声音的空间位置和音量,方便本地用户听声辨位。
通过调用该接口设置远端用户声音出现的位置,左右声道的声音差异会产生声音的方位感,从而判断出远端用户的实时位置。在多人在线游戏场景,如吃鸡游戏中,该方法能有效增加游戏角色的方位感,模拟真实场景。
uid | 远端用户的 ID |
pan | 设置远端用户声音的空间位置,取值范围为 [-1.0,1.0]:
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gain | 设置远端用户声音的音量,取值范围为 [0.0,100.0],默认值为 100.0,表示该用户的原始音量。取值越小,则音量越低。 |
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pure virtual |
更新远端视图显示模式。
初始化远端用户视图后,你可以调用该方法更新远端用户视图在本地显示时的渲染和镜像模式。该方法只影响本地用户看到的视频画面。
userId | 远端用户 ID。 |
renderMode | 远端用户视图的渲染模式,详见 RENDER_MODE_TYPE |
mirrorMode |
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pure virtual |
设置是否默认接收所有音频流。
该方法在加入频道前后都可调用。如果在加入频道后调用 setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams (true)
,会接收不到设置后加入频道的用户的音频流。
uid
;如果想恢复接收多个用户的音频流,则需要多次调用 muteRemoteAudioStream
。 setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams (false)
只能恢复接收后面加入频道的用户的音频流。mute |
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pure virtual |
设置是否默认停止接收视频流。
该方法在加入频道前后都可调用。如果在加入频道后调用 setDefaultMuteAllRemoteVideoStreams (true)
,会接收不到设置后加入频道的用户的视频流。
uid
;如果想恢复接收多个用户的视频流,则需要多次调用 muteRemoteVideoStream
。setDefaultMuteAllRemoteVideoStreams (false)
只能恢复接收后面加入频道的用户的视频流。mute |
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pure virtual |
接收/停止接收所有音频流。
mute |
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pure virtual |
调节本地播放的指定远端用户音量。
你可以在通话中调用该方法调节指定远端用户在本地播放的音量。如需调节多个用户在本地播放的音量,则需多次调用该方法。
userId | 远端用户 ID。 |
volume | 播放音量,取值范围为 [0,100]:
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pure virtual |
接收/停止接收指定音频流。
userId | 指定用户的 ID |
mute |
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pure virtual |
接收/停止接收所有远端视频流。
mute |
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pure virtual |
接收/停止接收指定远端用户的视频流。
userId | 指定用户的用户 ID。 |
mute |
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pure virtual |
设置订阅的视频流类型。
在网络条件受限的情况下,如果发送端没有调用 enableDualStreamMode (false) 关闭双流模式, 接收端可以选择接收大流还是小流。其中,大流可以接为高分辨率高码率的视频流, 小流则是低分辨率低码率的视频流。
正常情况下,用户默认接收大流。如需接收小流,可以调用本方法进行切换。SDK 会根据视频窗口的大小动态调整对应视频流的大小,以节约带宽和计算资源。 视频小流默认的宽高比和视频大流的宽高比一致。根据当前大流的宽高比,系统会自动分配小流的分辨率、帧率及码率。
调用本方法的执行结果将在 onApiCallExecuted 中返回。
userId | 用户 ID。 |
streamType | 视频流类型: REMOTE_VIDEO_STREAM_TYPE 。 |
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pure virtual |
设置默认订阅的视频流类型。
在网络条件受限的情况下,如果发送端没有调用 enableDualStreamMode (false) 关闭双流模式, 接收端可以选择接收大流还是小流。其中,大流可以接为高分辨率高码率的视频流, 小流则是低分辨率低码率的视频流。
正常情况下,用户默认接收大流。如需默认接收所有用户的视频小流,可以调用本方法进行切换。SDK 会根据视频窗口的大小动态调整对应视频流的大小,以节约带宽和计算资源。视频小流默认 的宽高比和视频大流的宽高比一致。根据当前大流的宽高比,系统会自动分配小流的分辨率、帧率及码率。
调用本方法的执行结果将在 onApiCallExecuted 中返回。
streamType | 视频流类型: REMOTE_VIDEO_STREAM_TYPE 。 |
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pure virtual |
创建数据流。
该方法用于创建数据流。RtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。频道内数据通道最多允许数据延迟 5 秒,若超过 5 秒接收方尚未收到数据流,则数据通道会向 App 报错。
streamId | 数据流 ID。 |
reliable |
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ordered |
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pure virtual |
发送数据流。
该方法发送数据流消息到频道内所有用户。SDK 对该方法的实现进行了如下限制:频道内每秒最多能发送 30 个包,且每个包最大为 1 KB。 API 须对数据通道的传送速率进行控制: 每个客户端每秒最多能发送 6 KB 数据。频道内每人最多能同时有 5 个数据通道。 成功调用该方法后,远端会触发 onStreamMessage 回调,远端用户可以在该回调中获取接收到的流消息;若调用失败,远端会触发 onStreamMessageError 回调。
streamId | 由 createDataStream 返回的数据流 ID。 |
data | 自定义数据。 |
length | 数据长度。 |
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pure virtual |
增加旁路推流地址。
调用该方法后,SDK会在本地触发 onRtmpStreamingStateChanged 回调,报告增加旁路推流地址的状态。
url | CDN 推流地址,格式为 RTMP。该字符长度不能超过 1024 字节。url 不支持中文字符等特殊字符。 |
transcodingEnabled |
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pure virtual |
删除旁路推流地址。
调用该方法后,SDK 会在本地触发 onRtmpStreamingStateChanged 回调,报告删除旁路推流地址的状态。
url | 待删除的旁路推流地址,格式为 RTMP。该字符长度不能超过 1024 字节。 |
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pure virtual |
设置直播推流转码。
该方法用于旁路推流的视图布局及音频设置等。调用该方法更新转码设置后本地会触发 onTranscodingUpdated 回调。
onTranscodingUpdated
回调。transcoding | 详见 LiveTranscoding 。 |
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pure virtual |
输入在线媒体流。
该方法将正在播放的音视频作为音视频源导入到正在进行的直播中。可主要应用于赛事直播、多人看视频互动等直播场景。调用该方法后,SDK 会在本地触发 onStreamInjectedStatus 回调,报告输入在线媒体流的状态;成功输入媒体流后,该音视频流会出现在频道中,频道内所有用户都会收到 onUserJoined 回调,其中 uid 为 666。该音视频流会出现在频道中。
url | 添加到直播中的视频流 URL 地址。支持 RTMP、HLS、HTTP-FLV 协议传输。
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config | 所添加的视频流属性定义,详见: InjectStreamConfig 。 |
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pure virtual |
删除导入的外部媒体流。
url | 已导入、待删除的外部视频源 URL 地址。 |
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pure virtual |
开始跨频道媒体流转发。该方法可用于实现跨频道连麦等场景。
成功调用该方法后,SDK 会触发 onChannelMediaRelayStateChanged 和 onChannelMediaRelayEvent 回调,并在回调中报告当前的跨频道媒体流转发状态和事件。
configuration | 跨频道媒体流转发参数配置。详见 ChannelMediaRelayConfiguration 。 |
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pure virtual |
更新媒体流转发的频道。
成功开始跨频道转发媒体流后,如果你希望将流转发到多个目标频道, 或退出当前的转发频道,可以调用该方法。
成功调用该方法后,SDK 会触发 onChannelMediaRelayEvent 回调, 并在回调中报告状态码 RELAY_EVENT_PACKET_UPDATE_DEST_CHANNEL (7)。
configuration | 跨频道媒体流转发参数配置。详见 ChannelMediaRelayConfiguration 。 |
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pure virtual |
停止跨频道媒体流转发。一旦停止,主播会退出所有目标频道。
成功调用该方法后,SDK 会触发 onChannelMediaRelayStateChanged 回调。如果报告 RELAY_STATE_IDLE (0) 和 RELAY_OK (0),则表示已停止转发媒体流。
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pure virtual |
获取当前网络连接状态。